الوسم: Misc

  • إشاعة: EA قد تبيع عوالم ماف أوفيد ودراغون أيد… ومدير سابق لبويير يثير قلقًا

    إشاعة: EA قد تبيع عوالم ماف أوفيد ودراغون أيد… ومدير سابق لبويير يثير قلقًا

    تضم شركة EA بعضًا من أشهر سلاسل الألعاب RPG في العالم، مثل Mass Effect وDragon Age وStar Wars: Knights of the Old Republic. ومع إغلاق BioWare وإلغاء الجزء القادم من Mass Effect، يتساءل الجمهور بشكل مشروع عن مصير هذه الحقوق الفكرية الشهيرة. إلا أن أحد مسؤولي BioWare السابقين اقترح احتمالًا للمستقبل، مع وجود مخاوف رئيسية تتعلق بذلك.

    في أحدث فيديو له على منصة يوتيوب، اقترح أن شركة EA قد تفضل بيع حقوق Mass Effect وDragon Age وغيرها من الحقوق التي تأثرت بإغلاق BioWare. وأوضح قائلاً: “تذكروا أن BioWare مملوكة بنسبة مئة بالمئة لشركة EA، وهي تملك جميع حقوقها الفكرية؛ فهي تملك Dragon Age، وMass Effect، وJade Empire، وهذا لا يغير الواقع بشكل كبير على الإطلاق”.

    وأضاف أن لا أحد يعمل حاليًا على تطوير ألعاب داخل الشركة، وربما لن يحدث ذلك مستقبلًا، مما قد يدفع EA إلى بيع تلك الحقوق للأطراف المهتمة.

    وفي صورة مرافقة، يظهر غلاف إصدار “Mass Effect Legendary Edition”، موضحًا أن حقوقها مملوكة لشركة EA، حيث يظل السؤال قائمًا حول مستقبل هذه السلاسل.

    مع ذلك، يعتقد المحلل أن EA قد تنسى وجود هذه الحقوق العريقة، وبدلاً من بيع Mass Effect أو Dragon Age، قد تقوم بـ”دفنها في الأرشيف”.

    وتوقع أن ننتظر بعض الوقت لنرى إن كانت الشركة مهتمة فعلاً ببيع حقوقها غير النشطة، خاصة وأنها تواجه ضغطًا في السيطرة على التكاليف. حاليًا، يبدو أنها تركز على التحكم في التكاليف، مع وجود تقارير عن مشاريع جديدة مثل Marvel’s Iron Man وStar Wars Jedi 3، المقرر إطلاقه في 2027، ويقود تطويرها استوديو Respawn. كذلك، يُشاع أن EA تعمل على لعبة Star Wars Battlefront 3 بالتعاون مع DICE وRespawn، مما يعزز فرضية أن شركة EA تركز على تقليل النفقات.

    أما عن آخر ألعاب Mass Effect، فهي Mass Effect: Andromeda التي أُطلقت في 2017، وThe Veilguard من Dragon Age الذي صدر في 2024. وعلى الرغم من ردود الفعل المختلفة من اللاعبين والنقاد، إلا أن ذلك لا يبرر إغلاق BioWare بشكل مؤسف.

    وفي الختام، هل تتوقع أن تقوم EA مستقبلًا ببيع حقوق Mass Effect وDragon Age؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات أدناه.

  • مطوّر Silent Hill 2 ريميك يهدف لإطلاق نسخ مادية لأطول فترة ممكنة

    مطوّر Silent Hill 2 ريميك يهدف لإطلاق نسخ مادية لأطول فترة ممكنة

    منذ إعلان شركة سوني عن توقف إنتاج أقراص بلايستيشن 5 المادية بداية من عام 2028، خرجت العديد من استوديوهات تطوير الألعاب لتعبر عن دعمها للوسائط المادية. ومن بين آخر هؤلاء المطورين فريق بلوبر، الذي يقف وراء إعادة إحياء لعبة Silent Hill 2 بشكل ناجح وها هم يعملون على نسخة جديدة من Silent Hill.

    في حديثه مع موقع GamesRadar، أكد الرئيس التنفيذي لفريق بلوبر على استمرار التزامهم بتقديم الألعاب بشكل مادي، مستحضراً تجربته الشخصية مع هذا النوع من الوسائط، حيث قال: «جمع الألعاب أضاف علاقة عاطفية جداً بيني وبين اللعبة، وبين استوديو تطويرها»، وأضاف: «هذه لمسة عاطفية بسيطة، ولكنها مهمة جداً، وأعتقد أننا بدونها قد نفقد فرصة التقرب أكثر من جمهورنا». وتابع: «لذا، إذا استطعنا إصدار نسخة مادية من ألعابنا، فإننا نرغب في استمرار ذلك لأطول فترة ممكنة».

    تصاعد الحديث حول أهمية الوسائط المادية جاء أثناء مناقشة مشروع الفريق القادم، «Onyx: The Dark Grip»، الحصري لمنصة Nintendo Switch 2.

    عندما يتحدث الرئيس التنفيذي عن استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي وخصوصية NVIDIA DLSS 5 في ألعاب الفيديو، يوضح أن السبب هو أن لعبتهم الجديدة ستكون حصرية للجهاز المحمول، قائلاً: «بصفتنا بشر، لدينا أربعة حواس أخرى، والذكاء الاصطناعي يمكن أن يعزز ما نراه وما نسمعه، لكن لماذا لا نلمس؟ أعتقد أن العنصر المادي في اللعب سيكون دائماً موجوداً».

    وفي الوقت ذاته، يعترف بأن سبب توجه الشركات نحو التوزيع الرقمي هو أنه أسهل وأرخص وأكثر ربحاً، مشيراً إلى أن لعبة Silent Hill المعاد صنعها من قبل فريق بلوبر ليس لديها موعد إصدار محدد بعد، لذلك من غير الواضح حالياً ما إذا كانت ستنال إصداراً مادياً، وإذا صدرت بعد 2028، فإنها قد تكون آخر لعبة Silent Hill يحصل فيها اللاعبون على نسخة مادية على جهاز PS5، إلى جانب لعبة Cronos: The New Dawn. ومع ذلك، من المتوقع أن تستمر استوديوهات بلوبر بطرح الإصدارات المادية طالما في وسعها ذلك.

  • مقدمة مشوقة للجزء الأول من “أغرب من الجنة” قبل إطلاقه 2027

    مقدمة مشوقة للجزء الأول من “أغرب من الجنة” قبل إطلاقه 2027

    أصدرت استوديو RGG تريلر جديد للقصّة يغطي الفصل الأول من لعبة “أغرب من السماء”. قبل إصدار اللعبة المقرّر في يناير 2027، يخطط الاستوديو لنشر المزيد من التريلرات التي تروي تفاصيل القصة، والتي تتبع رحلة ماكوتو دايتو عبر خمس عصور وخمس مدن، تبدأ من عام 1915 وتستمر حتى 1965.

    تم نشر تريلر القصة الأول اليوم، ويُركز على بداية مغامرة ماكوتو دايتو حين يختبئ على متن سفينة متجهة إلى اليابان بعد وفاة والديه. تنتمي السفينة إلى التاجر المعروف أورفيوس، الذي يؤدي دوره مغني الراب سلووب دوج.

    تصل السفينة إلى كوكورا في فوكوكا، وتكتشف أن اليابان ليست كما كان يحلم به ماكوتو؛ إذ عليه أن يواجه الواقع الصعب في مدينة غريبة عنه. لحسن الحظ، يظهر أورفيوس ليحتضنه ويأخذه تحت جناحه، وفي النهاية ينضم ماكوتو إلى عشيرة ياشيما.

    وبهذه الطريقة، سيستعرض الفصل الأول من “أغرب من السماء” تجربة ماكوتو دايتو المبكرة في اليابان، حيث يحاول التكيف مع مدينة لا يشعر فيها بالترحيب. وهذه ليست سوى بداية القصة، إذ تدور أحداث اللعبة عبر خمس عصور وخمس مدن في اليابان، من كوكورا في عام 1915 إلى شوينجكوجي في طوكيو عام 1965.

    تبدأ القصة في كوكورا، فوكوكا، ثم تنتقل إلى كوري، هيروشيما في 1929، مينامي، أوساكا في 1943، أتامي، شيزوكا في 1951، وأخيرًا شينجوكو، طوكيو في 1965. ما يجعل “أغرب من السماء” اللعبة التالية بعد “وولفرين” لاستكشاف شينجوكو في الزمن الحديث.

    علاوة على ذلك، تعاونت شركة سيغا بالفعل مع Netflix لتقديم أنمي ونسخ مقتبسة من “أغرب من السماء”، و”كري زي تاكسي”، و”سونيك”. يمكن لمحبي ياكوزا التطلع إلى إصدار لعبة جديدة العام القادم، بالإضافة إلى مزيد من التفاصيل حول نسخة الأنمي المرتقبة من “أغرب من السماء”.

    وفيما تم الإعلان خلال مهرجان الألعاب الصيفي 2026، تم تأجيل موعد إصدار “أغرب من السماء” إلى 15 يناير 2027. وأحد أسباب التأجيل هو احتمال أن يتم إصدار لعبة GTA 6 الشهر القادم. شاركونا آراؤكم حول تريلر قصة “أغرب من السماء” في قسم التعليقات أدناه.

  • لا مانز سكاي تصل إلى الآيفون والآيباد بكامل محتواها منذ 10 سنوات

    لا مانز سكاي تصل إلى الآيفون والآيباد بكامل محتواها منذ 10 سنوات

    أعلنت شركة هيلوجيم رسميًا أن لعبة “نومانز سكاي” الشهيرة والمغامرة الاستكشافية الفضائية الضخمة ستصل إلى أجهزة iOS في تاريخ 28 أكتوبر 2026، مع تقديم محتوى تحديثات استمرت لعقد كامل على هواتف الآيفون وأجهزة الآيباد. يتضمن الإصدار النسخة الأساسية من اللعبة بالإضافة إلى جميع التحديثات التي تم إصدارها سابقًا، بما في ذلك تحديث “نومانز سكاي كوزموس” الأخير.

    يتوفر صفحة اللعبة على متجر آبل الآن، وتشمل تجربة مجانية عند الإطلاق تتيح للاعبين استكشاف بداية اللعبة قبل أن يتمكنوا من شراء النسخة الكاملة بمبلغ لمرة واحدة قدره 19.99 دولارًا. كما أكدت الشركة المطورة أن اللعبة ستحتاج إلى 4 جيجابايت من مساحة التخزين، وستعمل على الأجهزة التي تدعم iOS 26.0 أو أحدث، وتحتوي على شرائح A12 Bionic أو أحدث، بالإضافة إلى دعمها لنظام iPadOS 26.0 أو أعلى.

    صور اللعبة تظهر تشغيلها على أجهزة الآيباد والأجهزة التي تعمل بنظام iOS، مع رسومات ذات جودة تشبه ما يكون على وحدات التحكم، مع دعم للماوس ولوحات المفاتيح وأجهزة التحكم. يمكن للمستخدمين طلب اللعبة المسبقة الآن من متجر الآب ستور والاستعداد للانضمام إليها عند إطلاقها في 28 أكتوبر.

    بالنسبة لمستخدمي الآيفون من طراز 11 وما بعدها، يُتوقع أن تعمل اللعبة بشكل جيد على أجهزتهم، أما مستخدمو الأندرويد، فسيكون عليهم الانتظار، إذ لم تصدر الشركة بعد أي تصريحات رسمية حول إصدار لمنصة أندرويد. مع احتواء إصدار iOS على تحديثات تمتد لعشر سنوات، بالإضافة إلى وجود أكثر من 18 كوينتيليون كوكب، فإن سعر 20 دولارًا مقابل حجم تحميل 4 جيجابايت يعد صفقة جيدة.

    لمن لم يجرب لعبة “نومانز سكاي” على منصات أخرى، فإن إصدار iOS يُعد بداية جيدة للاستمتاع باللعبة. وما زلنا غير متأكدين مما إذا كان بالإمكان نقل الحفظات السابقة من إصدار الحاسوب أو الكونسول إلى النسخة المحمولة، إلا أن دعم الألعاب المشتركة للبيانات يبدو من المنطقي، على الرغم من أن المطورين لم يؤكدوا ذلك بعد.

    إصدار “نومانز سكاي” لنظام iOS يضيف إلى قائمة الألعاب المرتقبة لعام 2026، فهل تنوي شرائها؟ شاركونا رأيكم في قسم التعليقات أدناه.

  • تعاون هيديو كوجيما الجديد مع كسيًفاي يسمح لمحبي ديث ستريندينج بحمل كيبود على هواتفهم

    تعاون هيديو كوجيما الجديد مع كسيًفاي يسمح لمحبي ديث ستريندينج بحمل كيبود على هواتفهم

    يظل المنتظران OD: KNOCK و PHYSINT من هيديو كوجيما بعيدين عن الإطلاق لسنوات، إلا أن الجماهير يمكنهم التطلع إلى التعاون الجديد بين شركة كاسيتيفي وإنتاجات كوجيما، احتفالًا بالذكرى العاشرة لاستوديوهات كوجيما، والذي سيشهد إطلاق مجموعة خاصة في 15 أكتوبر 2026. تتضمن هذه المجموعة أغطية وإكسسوارات مستوحاة من لعبة Death Stranding، من بينها الحافظة الشهيرة Q-Pid، والقلادة التي يرتديها سام في السلسلة.

    تشتهر كاسيتيفي بتصاميمها المبتكرة لأغطية الهواتف المحمولة، وتحتفل عام 2026 بمرور 15 عامًا على تأسيسها. وبتعاونها مع هيديو كوجيما، تم تصميم مجموعة من الأغطية بواسطة الفنان الرئيسي في استوديوهات كوجيما، يويجي شينكاوا، الذي عمل أيضًا على سلسلة Metal Gear، وتضم:
    – تصميم أصلي من يويجي شينكاوا – غلاف ألمنيوم ثلاثي الأبعاد
    – إصدار فني من يويجي شينكاوا – غطاء من نوع Sapiens إلى Ludens (حلقه ذهبية للكاميرا)
    – شعار Ludens – غلاف من ألياف الكربون

    وفي صورة توضيحية، يظهر أن المقابض أو الأكسسوارات غير الضرورية يمكن استبدالها بقلادة Q-Pid التي تستمد إلهامها من Death Stranding، فهي تتيح لك البقاء على اتصال أثناء ربط المدن المعزولة في اللعبة أو في العالم الحقيقي. يمكن ربطها بغلاف الهاتف أو ارتداؤها بشكل مستقل.

    كما تحتوي المجموعة على لعبة دمية مخملية من نوع Dollman، تمثل الرفيق الماريونيت الحي من Death Stranding 2: On the Beach. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن المجموعة قرص Ludens الذهبي، وبطة Ludens، وشعار شركة كوجيما، مما يمنح المعجبين فرصة للتعبير عن محاكاة شخصيتهم سام بريدجز أثناء مواجهة BTs.

    أما جزء التعاون الآخر فهو مجموعة بطاقات جمع فريدة من نوعها من إنتاج كوجيما، والتي قام بتصميمها يويجي شينكاوا أيضًا، وعددها محدود حيث تم إنتاج 12,000 نسخة فقط حول العالم. لا يمكن شراء هذه البطاقات بشكل منفصل، لكنها ستُمنح مع شراء منتجات من مجموعة كوجيما عبر كاسيتيفي.

    يمكن للمهتمين التسجيل في قوائم الانتظار على الموقع الرسمي لكاسيتيفي للحصول على أولوية الوصول إلى مجموعة كوجيما قبل إطلاقها رسميًا في 15 أكتوبر 2026، بضع ساعات فقط. رغم أن الجزء الثالث من Death Stranding لا يزال غير مؤكد، إلا أن اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بتشكيلة كوجيما الجديدة من خلال هذا التعاون مع كاسيتيفي.

    هل تنوي شراء إكسسوار Q-Pid أو أي من أغطية الهواتف من مجموعة كاسيتيفي الجديدة؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات أدناه.

  • هديو كوجيما يلمح لمظاهر سرية في فيلم، أنمي، ولعبة قادمة

    هديو كوجيما يلمح لمظاهر سرية في فيلم، أنمي، ولعبة قادمة

    حيدو كوجيما ليس غريبًا عن ظهوراته المفاجئة في الألعاب والفيديوهات التلفزيونية، حيث ظهر في عناوين مثل ميتال جير، دييث ستراندينج 2: على الشاطئ، سايبرpunk 2077، وغير ذلك. في الحلقة الأخيرة من بودكاست كوجي10، ألمح كوجيما إلى أنه سيظهر بمزيد من الظهورات السرية في أربعة مشاريع قادمة، تشمل: فيلم حي كبير، اثنين من الأنمي المشهور، ولعبة واحدة. ذكر أن له خطوط حوار في الأنمي، بينما سيقتصر ظهوره على ظهور عابر في الفيلم الكبير ولعبته السرية. وعندما سُئل عما إذا كان ظهوره في الفيلم الحي هو “مساعدة لصديق”، أجاب: “قولت ‘صديق’ قد يكشف الأمر”.

    وبما أنه على علاقة مع نجوم من صناعات سينمائية متعددة، فقد يكون تحديد المشروع وراء ظهور كوجيما القادم صعبًا. من الممكن أن يكون فيلمًا من نوعية أفلام الحركة الحية، أو أحد أنميات المشاهير، أو لعبة جديدة. من المحتمل جدًا أن يظهر في الجزء الثاني من سايبرpunk: إيدجرونرز، نظرًا لظهوره السابق في سايبرpunk 2077. أما بالنسبة للعبة، فقد يظهر كأداء حقيقي أو كشخصية جديدة في أحد عناوينه القادمة، مثل OD: KNOCK أو حتى في مشروع إكس بوكس PHYSINT، مما يواصل تقليد ظهوره الشخصي في ألعاب سابقة. وإذا كنتم تتوقعون شيئًا أكثر جنونية، فربما نرى كوجيما في GTA 6 أيضًا.

    ظهر كوجيما بشكل مفاجئ في مسلسل تلفزيوني حي ياباني باسم فيفانت عام 2026، حيث لعب دور واتانوي كين، المفوض العام لوكالة الشرطة الوطنية اليابانية، مستخدمًا تقنيات CGI ليبدو بمظهر أكثر توافقًا مع عمره. كما أدى دور عميل مخابرات في دبلجة فيلم زوتوبيا 2 اليابانية، باسم بول مولديبرانت. حسب قوله في البودكاست، غالبًا ما يتواصل المخرجون معه للمشاركة في ظهورات خاصة بمشاريعهم، لذا ترقبوا ظهور كوجيما في أفلامكم المفضلة، وألعابكم، وأنميكم.

  • مترو ريديوكس يحصل على تحديث مجاني للجيل الجديد قبل إصدار ميترو 2039

    مترو ريديوكس يحصل على تحديث مجاني للجيل الجديد قبل إصدار ميترو 2039

    أعلنت شركة 4A Games عن تحديثات مجانية من الجيل الجديد للعبة ميترو 2033 ريدوكس وميترو لست لايت ريدوكس، وذلك استعدادًا لإطلاق الجزء المرتقب ميترو 2039 العام القادم. سيبدأ إصدار التحديثات على الحاسوب في 22 أكتوبر 2026، تليه المنصات المنزلية في 29 أكتوبر. سيتاح هذا التحديث المجاني لجميع مالكي نسخ ميترو 2033 ريدوكس وميترو لست لايت ريدوكس.

    وفقًا لمدونة التحديثات الخاصة بنشر اللعبة، شركة ديب سيلفر، فإن التحديثات المجانية للجيل الجديد ستشمل تحسينات متعددة، من بينها تحسين جودة الأنسجة بدقة 4K، وزيادة دقة الرسوم المتحركة، وتحسين جودة الصوت، وتفاصيل بيئية أغنى. بالإضافة إلى ذلك، ستعمل شركة 4A Games على إصلاح الأخطاء التي يكتشفها المجتمع وإضافة مزايا لتحسين جودة حياة اللاعبين في التحديثات.

    كما أكدت الشركة أن تحديث الجيل الجديد للعبة ميترو ريدوكس سيعمل بدقة 4K أصلية بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ويمكن إعداد اللعبة لعرض 4K بمعدل 120 إطارًا على الشاشات والتلفزيونات الداعمة على المنصات المنزلية. وستستفيد التحديثات بشكل كامل من قدرات جهاز بلايستيشن 5، بما في ذلك دعم PSSR لنماذج PS5 Pro وميزات الـ Adaptive Triggers في وحدات تحكم DualSense.

    أما على منصة إكس بوكس، فسيحصل اللاعبون على دعم لتقنية TSR لرفع الدقة وتقنيات التنعيم، بالإضافة إلى دعم الصوت الفضائي على الأجهزة المؤهلة. وأوضحت شركة 4A Games أن هذا التحديث ليس إعادة تصنيع أو إعادة إصدار، بل هو الطريقة المثلى للاستمتاع بتجربة الأصلية من لعبة ميترو قبل إطلاق جزء ميترو 2039 في عام 2027.

    آخر إشارة إلى ميترو 2039 كانت خلال فعاليات جيمزكم 2026، ومنذ ذلك الحين لم يُظهر المطورون أي تفاصيل جديدة. لحسن الحظ، ستبقي تحديثات الجيل الجديد من ميترو ريدوكس اللاعبين مشغولين حتى إصدار الجزء الجديد في 4 فبراير 2027.

  • شركة Naughty Dog تُعد لعبة أنتشارتد جديدة تعيد ناثان درايك من جديد

    شركة Naughty Dog تُعد لعبة أنتشارتد جديدة تعيد ناثان درايك من جديد

    استخدمت استوديو نوتي دوج يوم ذا لست أوف أس للإعلان عن مشروعين جديدين قيد التطوير من سلسلة تلو، إلا أن الاستوديو لا يزال صامتاً بشأن إصدار لعبة أنشارتد جديدة. وتشير تقارير حديثة إلى أن نوتي دوج يعمل على تطوير لعبة جديدة من أنشارتد، ويقود المشروع بشكل رئيسي المساعد المخضرم والمخرج السابق لسلسلة أنشارتد: لوس لغياسي، شون اسكايغ.

    وفقًا لموقع MP1ST، ستتضمن اللعبة الجديدة من أنشارتد ظهور ناثان دريك بشكل ما، لكن لم يتم التحقق بعد مما إذا كان سيكون هو البطل، أو شخصية ثانوية، أو ظهورًا عابرًا. آخر مرة ظهر فيها ناثان دريك، كان قد استقر مع إليانا وأنشأوا عائلة، مع ظهور ابنتهم كيسي دريك في نهاية لعبة أنشارتد 4: نهاية لص صادر، والتي تعتبر واحدة من أعظم ألعاب المغامرة على الإطلاق. لذا، من الممكن أن تكون كيسي هي البطلة في العنوان الجديد.

    أكد الموقع أن اللعبة الجديدة لن تكون نسخة معاد تصنيعها؛ بل من المحتمل أن تكون عنوانًا رئيسيًا جديدًا ضمن السلسلة. ويخطط نوتي دوج للتركيز على هذا المشروع بعد إصدار لعبة إنترغالاكتيك ذا هيريتيك، يليها الجزء الثالث من تلو.

    سيقود شون اسكايغ اللعبة المقبلة، الذي سبق له أن عمل كمخرج رئيسي للرسوم المتحركة في كل من تلو وأنشارتد، كما أ Directed توسيعًا ناجحًا هو أنشارتد: لوس لغياسي والذي ظهرت فيه كلوي وندين كشخصيات رئيسية مشاركة. كما انضم اسكايغ إلى شركة كريستال داينمكس في 2018 كمخرج إبداعي للعبة مارفل أفينجرز، التي لم تحقق النجاح المتوقع، لكنه عاد الآن ليشغل منصب المخرج في نوتي دوج. من الممكن أن تركز اللعبة الجديدة أيضًا على سام دريك، الأخ الآخر لناثان، وسولي، الذي أقام شراكة معهم في نهاية الجزء الرابع.

    حتى الآن، لا يوجد تحديد دقيق لمحتوى اللعبة، ومن المرجح أن تكون بعيدة جداً عن التوفر، خاصة وأن نوتي دوج مركزة حاليًا على مشروع إنترغالاكتيك، والذي من المتوقع الكشف عنه بالكامل في عام 2027. فما هي توقعاتكم للعبة أنشارتد الجديدة؟ شاركونا آرائكم في قسم التعليقات أدناه.

  • موعد عرض وأنـــبـــراض حلقات أنمي Sekiro أخيرًا

    موعد عرض وأنـــبـــراض حلقات أنمي Sekiro أخيرًا

    حساب تويتر الرسمي لمappingsكسيرو: لا هزيمة كشف عن نافذة إصدار السلسلة القادمة من الأنمي. من المقرر أن يُعرض أنمي سكيرو على منصة كرانشروول في يناير 2027، ويتضمن ثمانية حلقات في المجمل.

    تم الإعلان عن أنمي سكيرو: لا هزيمة لأول مرة خلال فعاليات Gamescom Opening Night Live لعام 2025، وكان من المخطط إطلاقه في عام 2026. ولكن استوديو Qzil.la رغب في أن يعيش الجمهور تجربة المشاهد المذهلة للأنمي على الشاشة الكبيرة، لذا قام الفريق بتحرير وإصدار نسخة سينمائية من سكيرو: لا هزيمة للعرض في السينمات اليابانية لفترة محدودة هذا العام.

    وبفضل الدعم الكبير الذي حظي به الفيلم، تم تمديد عرض الفيلم في السينما. بعد انتهاء فترة عرضه، سيتم إطلاق أنمي سكيرو: لا هزيمة على منصة كرانشروول بشكل نهائي في يناير 2027.

    وأكدت الاستوديو أن سلسلة أنمي سكيرو ستتكون من ثمانية حلقات. كما أشار المنتج تيتسوشي سووزوكي إلى أن النسخة السينمائية تم تعديلها لتناسب الشاشات الكبيرة، الأمر الذي يعني أن الأنمي سيحتوي على العديد من المشاهد والمقاطع التي لم تدخل في نسخة الفيلم.

    نعتذر لعدم إعلامكم أن النسخة المعروضة حاليًا هي نسخة معدلة، وأنه سيتم إصدار السلسلة التلفزيونية التي تحتوي على مشاهد ومقاطع لم تظهر في الفيلم بشكل أسبوعي، لتقدم تجربة مختلفة وجاذبة، مع الاعتماد على القصة التي تم تصويرها في الفيلم.

    سواء كنت تشاهد الأنمي للمرة الأولى أو تعيد مشاهدته بعد مشاهدة الفيلم، ستجد تجربة رائعة. كما جاء في إعلان التريلر، سيُعرض أنمي سكيرو حصريًا على منصة كرانشروول العام المقبل.

    وإذا شعرت بخيبة أمل لانتظار بداية العام الجديد لمشاهدة أنمي سكيرو، فهناك خيار آخر حيث يُنشر في الشهر القادم نسخة جديدة من أنمي مستوحى من لعبة فيديو شهيرة، بعنوان Cyberpunk Edgerunners 2، والذي يضم قصة مستقلة وشخصيات جديدة، وسيصدر على نتفليكس في 20 أكتوبر 2026.

  • إد بون يرد على شائعات اختبار إن justice 3 وتسريب جديد يظهر

    إد بون يرد على شائعات اختبار إن justice 3 وتسريب جديد يظهر

    نفى إد بون، أحد صانعي سلسلتي مونتول كومبات وإنجاستيس، الشائعات التي تشير إلى قيام استوديو نيثيرميرل بتجربة إنجاستيس 3، رغم أن تسريبات جديدة تستمر في الإشارة إلى وجود جزء ثالث من السلسلة.

    بعد أن كشفت سيرة ذاتية لموظف حيلة سابق عن انضمام بطلتين، بات و سوبر جيرل، إلى إنجاستيس 3، ظهرت سيرة ذاتية لممثل حيلة آخر تذكر بشكل صريح إنجاستيس 3.

    وجد مستخدم على منصة X حسابًا لناتق حركة آخر يضم إدراجًا لاسم إنجاستيس 3 في سيرته الذاتية. وأكد الحساب أن هذا الممثل تعاون مع نيثيرميرل عدة مرات، وأن القائمة تم تحديثها مؤخرًا لتشمل ألعابًا كبيرة من فئة AAA ستصدر في 2026.

    كما تشمل القائمة اسم جيك هوانغ، منسق الحيل الذي عمل سابقًا على مونتول كومبات 1، ويبدو أنه عاد للعمل مع نيثيرميرل على إنجاستيس 3.

    غير أن إد بون نفى بشدة كل الأنباء المتعلقة بتطوير إنجاستيس 3 أو حتى لعبة قتالية جديدة من نيثيرميرل. ومع ذلك، كتب على منصة X ردًا أثار المزيد من الشائعات، حيث قال: «فقط لأنه لا يتم اختبار اللعبة حاليًا بشكل خارجي لا يعني بالضرورة أنها ليست في طور التطوير».

    مؤخرًا، ظهرت تقارير تشير إلى أن لعبة قتالية كبيرة ثنائية الأبعاد، وُصفت بأنها «لعبة قتالية رئيسية من نوع AAA»، سيتم اختبارها في كاليفورنيا، الأمر الذي دفع العديد من المعجبين للاعتقاد بأنها قد تكون إنجاستيس 3.

    بالطبع، إنكار إد بون لا يعني الكثير، فهو معروف بسخريته من معجبي مارول ودي سي. لكنه لم يستخدم هذه الأساليب أثناء عمله على فيلم مونتول كومبات 2، مما يوحي بأنه يحتفظ بهذه الجوانب لنفسه لجمهور الألعاب.

    يرى العديد من اللاعبين أن إد بون سيعلن عن إنجاستيس 3 في حفل جوائز الألعاب 2026 المقرر في 10 ديسمبر 2026، رغم أن نيثيرميرل لم تؤكد رسمياً أي شيء بخصوص اللعبة القادمة.

    وفي الوقت نفسه، تعمل شركة دي سي على لعبة قتال مجانية للجوال باسم DCKO، من المقرر إصدارها في 2027 على أنظمة iOS وأندرويد. لذا، فإن التسريبات عن إنجاستيس 3 وتلك الألعاب يجب أن تظل في انتظار الإعلان الرسمي، والذي قد يكون بنهاية هذا العام.

  • تسريبات إن justice 3 تلمح بانضمام اثنتين من بطلات دي سي المحبوبات

    تسريبات إن justice 3 تلمح بانضمام اثنتين من بطلات دي سي المحبوبات

    يُشاع منذ فترة طويلة أن الجزء الثالث من لعبة إن justice قيد التطوير في استوديوهات نيذرRealm، مع تقارير تشير إلى أن اختبارات اللعب تجري حالياً. تقرير جديد استناداً إلى سيرة ذاتية لواحد من العاملين في مجال الإستعراضات الحركية يلمح إلى احتمال انضمام بطلتين شهيرتين من شخصيات دي سي، وهما باتواما و سوبرغيرل، إلى قائمة شخصيات إن justice 3.

    تم رصد ذلك لأول مرة من قبل MP1st، حيث أظهرت سيرة مهنية لممثل الاستعراضات الحركية أنيكيليز إموري أنَّها نفذت التقاط حركة لشخصيتي باتواما وسوبرغيرل في اللعبة القادمة. تجدر الإشارة إلى أن تلك المعلومات كانت ضمن قسم خاص بالتقاط الحركة، والذي تم حذفه لاحقاً، ويُعتقد أن عملها اشتمل على نمذجة الحركية لهاتين الشخصيتين.

    ومن الجدير بالذكر أن أنيكيليز عملت سابقًا مع استوديوهات نيذرRealm على شخصيات لعبة Mortal Kombat 1، كما أن منسق الإستعراضات جايك هوانغ، الذي ساهم أيضاً في تطوير MK1، من المرجح أنه عاد للعمل على إن justice 3 وفقاً للمعلومات الجديدة المُسربة.

    ليس من المستغرب أن تعود شخصية كارا زور-إيل، المعروفة بسوبرغيرل، لتكون من الشخصيات المتوقعة في الإن justice 3، فهي كانت دائماً شخصية بارزة في ألعاب قتال الأبطال الخارقين من دي سي. أما ظهور باتواما بشكل مفاجئ فهو أمر غير متوقع على الإطلاق، خاصة وأن كيت كين تم استبعادها بموتها على يد سوبرمان قبل أحداث الجزء الأول.

    ومن المتوقع أن تظهر شخصية جديدة تمامًا قد تكون المرأة التي سترتدي الرداء الأسود كبطلة الدروع في النسخة الجديدة، خاصة مع تكهنات سابقة بأن نيذرRealm تعمل على لعبة قتال جديدة من دي سي، مما قد يشير إلى التخلي عن القصة الحالية والبدء بقصة جديدة وشخصيات جديدة.

    حتى الآن، لم يصدر أي إعلان رسمي بخصوص الجزء الثالث من إن justice. فالشركة لم تعلن عن ذلك بعد، مع تبقي عمل على لعبة Mortal Kombat جديدة في مرحلة التطوير، فيما تخفي استوديوهات نيذرRealm تفاصيل اللعبة القادمة منذ تقريباً عقد كامل.

    ومع تزايد التسريبات والتلميحات عبر الإنترنت، قد تعلن الشركة رسمياً عن إن justice 3 وتكشف عن قائمة شخصياتها قريباً. شاركونا آراءكم حول الشخصيات التي تم تسريبها وما إذا كانت تتوقعون أن تظهر في الجزء القادم في التعليقات أدناه.

  • شركة Bungie: لم ننتهِ من ديستني وسنعيد محتوى فولتد في ديستني 2

    شركة Bungie: لم ننتهِ من ديستني وسنعيد محتوى فولتد في ديستني 2

    تغيرت خطة Bungie فجأة بشأن إغلاق لعبة Destiny 2، حيث أكد المطورون عودتها من خلال استرجاع حملات، ومناطق، وعمليات غارة أُدرجت سابقًا في اللعبة. في تحديث صدر في 21 سبتمبر 2026، أطلق قياديو Bungie، وهم برويا وجوش، فيديو مدته خمس دقائق ومدونة على موقع Bungie يعتذرون فيها عن فقدان التواصل مع اللاعبين خلال السنوات الماضية. وأوضحوا أن عليهم استعادة ثقة المجتمع عبر تحسين ألعابهم وقراراتهم، ومن بين الأفكار المطروحة هو إعادة إحياء أجزاء من تاريخ Destiny 2 التي لم يتمكن اللاعبون من استكشافها حتى الآن. وأكدوا أن السلسلة لا تزال محورًا رئيسيًا للمستقبل رغم كل التغييرات، وأن العمل على استعادة المحتوى القديم لن يكون مجرد استرجاع بسيط، بل سيتطلب تحديثات شاملة تضمن تحسين الإضاءة، والقتال، وأنظمة أخرى، وسيتم إصدارها عندما تكون جاهزة ومتاحة لجميع اللاعبين. كما أشاروا إلى تقييم لعبة Marathon عند إطلاقها، والذي كان محدودًا، وأعلنوا عن خطط لإطلاق نسخة من نوع إطلاق النار التبادلي. وذكروا أن فريق Marathon يركز على محتوى خاص بتحديث Nightfall في أكتوبر وتحديث Symbiosis في ديسمبر. في مايو، أعلنوا أن التحديث الأخير سيكون في 9 يونيو، تلاه تسريحات من فريق التطوير، وسط مطالبات الجماهير بإصدار لعبة جديدة من السلسلة، حيث تجاوزت توقيعات عريضة لـ Destiny 3 أكثر من 300 ألف توقيع، وظل اللاعبون يطالبون باستخدام هاشتاغات على بث PlayStation يدعون فيه لنسخة جديدة. رغم ذلك، لا تزال مستقبل Destiny 3 غير واضح، لكن إعلان Bungie عن نيتها استعادة المحتوى القديم يمنح الأمل لمجتمع اللاعببن في استمرار السلسلة وتقديم محتوى جديد يضمن استمرار إرث اللعبة.

  • مطور MindsEye يقترب من الإغلاق بعد تسريحات جديدة

    مطور MindsEye يقترب من الإغلاق بعد تسريحات جديدة

    يبدو أن شركة مطور MindsEye، Build A Rocket Boy، قد تكون على وشك إغلاق أبوابها، حيث تم تسريب أن الشركة قامت بتسريح عدد كبير من الموظفين وفقًا لمشاركات الموظفين المتأثرين عبر لينكدإن في السادس عشر من سبتمبر 2026.

    بعد الفشل الذريع في إطلاق MindsEye في يونيو من العام الماضي، واجه الأستوديو عدة جولات من التسريحات هذا العام. وقد أبدت مديرية الإصدار، ميشيلّا إيمسلي، أسفها على إنقضاء فترة عملها في الشركة وكتبت على لينكدإن: “بعد أربع سنوات في Build A Rocket Boy، للأسف تم إعطائي قرار فصلي مع بعض زملائي”.

    وفي سياق الحديث عن الزملاء، أشار بيان شريك التوظيف الرئيسي للشركة، دان هاوكينز، إلى أن الانهيار الوشيك للشركة المطورة لـ MindsEye قد يكون أمرًا حتميًا.

    قال هاوكينز بأسف: “بقلب ثقيل، أرفع شعار أخضر، مع باقي زملائي في شركة Build A Rocket Boy. سأستمر في دعم الشركة حتى النهاية، وسأشارك في إنهاء الأعمال في قسم الموارد البشرية”.

    وفي صورة رسمية للشركة، يظهر Jacob Diaz، حيث ترافق الصورة تعليق يقول إن الصورة الرسمية لـ MindsEye تظهر مع Jacob Diaz.

    كان الرئيس السابق لشركة Rockstar North، ليزلي بنزي، قد حلم بمنصة MindsEye كـ “روبلكس للبالغين” لتعزيز المحتوى الذي ينشئه المستخدمون. للأسف، لم تكلل هذه الفكرة بالنجاح، لكن مطوري MindsEye استمروا في تحديث وضع اللعبة الفردي، وأضافة ميزات مثل السباقات الجماعية والمزيد من المحتوى الذي ينشئه المستخدمون.

    في بداية هذا العام، حاول الأستوديو إعادة إطلاق MindsEye عبر تحديث Blacklisted الجديد، لكن خلال الأشهر التالية قام بتسريح أكثر من 150 موظفًا. وعلى نفس الصعيد، سخِر الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، من مطوري MindsEye على خلفية محاولتهم تقليد GTA.

    اعتبر اللاعبون أن MindsEye كانت من أسوأ الألعاب في عام 2025، حيث كانت مليئة بالأعطال وتجربة غير قابلة للعب عند الإصدار. تقدم التحديثات التالية محتوى محدودًا، مما جعل اللاعبين يفقدون الرغبة في العودة، خاصة مع اقتراب إصدار GTA 6، ويبدو الآن أن الأستوديو بأكمله على وشك أن يُغلق.

    حتى مطور لعبة 007: الضوء الأول، IO Interactive، وBuild A Rocket Boy، أنهيا رسميًا شراكتهما في نشر MindsEye في 16 مارس 2026، مما قد يكون دلالة على ما هو قادم. ومع ذلك، لم يُعلق مطور MindsEye بعد على حالات التسريح أو يؤكد إغلاق الشركة.

  • الساحر: لعبة الدنجيون وأعمدة الطريق تُتْرَك لتجنب التابع الأعمى

    الساحر: لعبة الدنجيون وأعمدة الطريق تُتْرَك لتجنب التابع الأعمى

    كشفت استوديوهات Invoke، المطورين للعبة Warlock: Dungeons and Dragons القادمة، أن اللعبة لن تحتوي على نقاط توجيه، مما يشجع اللاعبين على استكشاف عالم داركون بشكل مستقل. كالعادة، ستحتوي اللعبة على بوصلة في أعلى الشاشة لمساعدة اللاعبين على تحديد اتجاهاتهم، إلا أنه يمكنهم إيقاف تشغيلها ليعتمدوا على مهارات الاستكشاف الخاصة بهم.

    وفي لقاء مع IGN خلال معرض Gamescom لعام 2026، أكد المدير العام للاستوديوهات أن تجربته في العمل على سلسلة Watch Dogs لدى شركة Ubisoft منحته فرصة لاتخاذ نهج مختلف مع Warlock: Dungeons & Dragons من خلال الاستغناء عن نقاط التوجيه، والتي تعتبر أساسية في الألعاب التقليدية ذات الطابع القتالي العميق.

    تميزت اللعبة بنظام غموض يحل مكان النقاط التوجيهية، حيث يمكن للاعبين اكتشاف العديد من الألغاز من خلال “مداخل متعددة”، مما يعني أن التجربة ستختلف من لاعب لآخر حسب كيفية تعاملهم مع المستوطنات والطريقة التي يتبعونها للاستكشاف.

    يُعد الحديث عن الاعتماد على الأساليب التوجيهية والمساعدة الحالية موضوعًا متزايدًا في مجتمع الألعاب، خاصة بعد الجدل الذي أثارته لعبة Marvel’s Wolverine بشأن استخدام مسار الغاز الضعيف. لكن استوديو إينسومنياك أكدت أن ذلك كان جزءًا من سياق القصة الخاصة بشخصية لوجان.

    من الرائع أن نرى استوديو Invoke يتبنى هذا النهج مع Warlock: Dungeons and Dragons، حيث أن التخلي عن نقاط التوجيه قد يكون الطريقة المثلى لتحفيز اللاعبين على استكشاف كل زاوية من عالم داركون، بدلاً من الاعتماد على العلامات المباشرة التي توجههم بشكل تلقائي إلى الهدف التالي.

  • أنيمو يطلق رسمياً على الحاسوب والكونسول، إصدار الهاتف ينطلق الأسبوع المقبل

    أنيمو يطلق رسمياً على الحاسوب والكونسول، إصدار الهاتف ينطلق الأسبوع المقبل

    تم إطلاق لعبة أنيمو، لعبة تقمص الكائنات المفتوحة العالم من الجيل التالي من ستوديو بودكراين، على الحواسيب الشخصية وأجهزة الألعاب العالمية اليوم. ومع ذلك، فإن النسخة المحمولة من أنيمو ستصدر بعد أسبوع، في 23 سبتمبر 2026.

    إذا لم تكن على دراية، فإن أنيمو تشبه إلى حد كبير ألعاب مثل بوكيمون وبلورورلد. أُطلقت اللعبة رسميًا في جميع أنحاء العالم في 16 سبتمبر 2026، وهي لعبة مجانية متاحة الآن على الكمبيوتر عبر ستيم وإيبك جيمز ستور، بالإضافة إلى بلايستيشن 5|5 برو وإكس بوكس سيريس إكس|S. وللأسف، لن تكون أنيمو متاحة على نينتندو سويتش 2 عند الإطلاق.

    طرحت ستوديو بودكراين أيضًا إعلانًا دعائيًا لإطلاق أنيمو اليوم، لذلك يُنصح بمشاهدة أحدث الفيديو التشويقي أدناه قبل بدء التجربة في اللعبة.

    وفيما يتعلق بمواعيد الإصدار، كان من المتوقع أن تنطلق نسخة المحمول مع النسخ الأخرى في نفس اليوم عند الكشف عن حزم الطلب المسبق الشهر الماضي، إلا أن الاستوديو أكد الآن أن أنيمو ستصل على نظامي أندرويد وiOS في 23 سبتمبر 2026.

    ومن المطمئن أن أنيمو تدعم التقدم المشترك واللعب المتعدد عبر الأنظمة منذ الإطلاق، مما يسمح للاعبين بربط حساباتهم بسهولة ومتابعة تقدمهم على المنصات التي يفضلونها. إذا كنت تنوي اللعب على الهاتف المحمول، يمكنك التسجيل المسبق الآن عبر متجر جوجل بلاي وآب ستور.

    تدور أحداث أنيمو في قارة إيديل الضخمة، حيث يمكن للاعبين استكشاف العالم الملون والتقاط المخلوقات باستخدام أدوات الأنيبوبود. ويتميز اللعبة بميزة فريدة تسمى “تواين”، حيث يمكن للاعبين التواصل مع المخلوقات التي يتم جمعها وتحويل أنفسهم إليها للاستفادة من قدراتها في المعارك والألغاز البيئية.

    بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين خوض معارك تنافسية ضد مسافرين آخرين يلتقون بهم خلال رحلاتهم. كما توفر اللعبة وضع “سرقة البيض” الذي يجمع بين PvPvE، ويشبه إلى حد ما ألعاب مثل أرك ريدرز و ماراثون، حيث يمكن لفريق من ثلاثة لاعبين مواجهة عمليات بحث ومعارك مباشرة في منطقة جزر الضياع.

    باختصار، أنيمو مليئة بالمحتوى المثير عند الإطلاق. هل تنوي تجربة اللعبة على الكمبيوتر أو على أجهزة الألعاب؟ شاركنا رأيك في التعليقات أدناه.

  • صورة وولونغ 2: موعد الإصدار متاح الآن وتجربة أولية للنسخة التجريبية

    صورة وولونغ 2: موعد الإصدار متاح الآن وتجربة أولية للنسخة التجريبية

    مو لونغ 2: أجنحة اللهب هو الجزء التالي من لعبة مو لونغ: سلالة السقوط، والمقرر إصدارها في 4 مارس 2027. أعلنت فريق نينجا أيضًا عن نسخة تجريبية ألفا قابلة للعب للجزء الثاني اليوم، وهي متاحة الآن للعب.

    كشفت فريق نينجا عن مو لونغ 2: أجنحة اللهب في بداية العام خلال عرض ألعاب إكس بوكس في يونيو 2026. من المقرر أن يصدر اللعبة في أوائل عام 2027، وستنطلق بالفعل في 4 مارس 2027 وفقًا للخطة. كما عرضت فريق نينجا مقطع تريلر جديد يعلن عن تاريخ الإصدار، ويمكنك مشاهدته أدناه:

    علاوة على ذلك، فاجأت فريق نينجا اللاعبين بكشفها عن نسخة تجريبية ألفا للجزء الثاني من مو لونغ اليوم. ولحسن الحظ، النسخة التجريبية حاليًا متاحة حتى 30 سبتمبر 2026، ويمكن للجميع تجربتها خلال هذه الفترة.

    أكد المطورون أن مرحلة تشانجبان متاحة في النسخة التجريبية؛ يمكن للاعبين استكشاف ميدان معارك الممالك الثلاث وقتال الأعداء من الشياطين والأبطال الأسطوريين من تلك الحقبة، مستفيدين من أساليب القتال المستوحاة من الفنون القتالية الصينية. بهذه الطريقة، ستتمكن من الحصول على لمحة مبكرة عن اللعبة القادمة التي تشبه أرواح الألعاب قبل إطلاقها العام المقبل.

    بالإضافة إلى ذلك، تم تأكيد وجود وضع التعاون متعدد اللاعبين وخلق الشخصيات ضمن النسخة التجريبية. اللاعبون الذين ينجحون في هزيمة الزعيم في النسخة التجريبية، ووزيكي، سيتمكنون من فتح خوذة العنقاء الصغيرة المميزة التي يمكن استخدامها في اللعبة الكاملة.

    طلبات الشراء المسبق للعبة مو لونغ 2: أجنحة اللهب بدأت اليوم أيضًا. تتوفر اللعبة على جميع المنصات، بما في ذلك بلايستيشن 5 و5 برو، إكس بوكس سيريس إكس وسس، نينتندو سويتش 2، والحاسوب عبر ستيم ومتجر مايكروسوفت. سعر النسخة العادية يبلغ 69.99 دولار، أما النسخة الرقمية الفاخرة فتبلغ 99.99 دولار.

    المكافآت التي تُقدم مع الطلب المسبق تشمل مجموعة ملابس إلهة الخلق وآثار إله الحصاد. وإذا كنت تتساءل عن المكافآت الخاصة بإصدار النسخة الرقمية الفاخرة، فهي تتضمن:

    • تذكرة الموسم (تحتوي على محتويين إضافيين)
    • مجموعة درع إله الخلق
    • كتاب الفن الرقمي
    • مقطوعة موسيقية صغيرة رقمية
    • قبعة شيتيشو

    شاركونا في التعليقات أدناه إذا كنتم تخططون لتجربة النسخة التجريبية من مو لونغ 2.

  • سيغا تقدم أفلام Crazy Taxi وسونيك و Stranger Than Heaven على نتفليكس

    سيغا تقدم أفلام Crazy Taxi وسونيك و Stranger Than Heaven على نتفليكس

    تقوم شركة سيجا بتحديث مكتبة ألعابها لتحاكي هوليوود من خلال تقديم أعمال مستوحاة من الألعاب عبر نتفليكس، تتضمن سيريال Crazy Taxi، وسونيك، وفيلم Stranger Than Heaven. بناءً على بيان صحفي من نتفليكس حول الاتفاقية متعددة الأفلام مع شركة سيجا، يُعد مشروع Crazy Taxi أول عمل يتم إنتاجه. يُكتب حالياً العمل بواسطة الثنائي المختص بالكتابة، الذين كانوا وراء إعادة إحياء فيلم The Naked Gun 2025.

    أما السلسلة المتحركة المستندة إلى شخصية سونيك، فهي الخطوة التالية ضمن قائمة سيجا ونتفليكس لتحويل ألعاب الفيديو إلى أعمال تلفزيونية. وقد حثَّ تورو ناكاهارا، المنتج الرئيسي في شركة سيجا، الجمهور على توقع شيء لطيف وفي ذات الوقت رائع عن سلسلة سونيك.

    وفي نفس السياق، وفقًا لبيان نتفليكس، فإن فيلم Stranger Than Heaven بنسخته الحية سيكون دراما حركة مستوحاة من عنوان RGG Studio لعام 2027.

    وفي تعليقه على الصفقة مع شركة سيجا، قال براندون ريج، نائب رئيس المحتوى غير الروائي والوسائط المتعددة في نتفليكس: «الألعاب الرائعة تمتلك ما يسعى إليه أي إنتاج مستمد منها — شخصيات يحبها الجمهور، عوالم يعرفونها عن ظهر قلب، وجماهير تتفاعل بقوة مع العمل.»

    صورة ملصق Stranger Than Heaven تظهر على الموقع، حيث تظهر ألوان غامقة وشخصيات محاطة بأجواء مشوقة، مع الإشارة إلى أن الصورة من شركة سيجا.

    وأضاف، معلقًا على المشاريع الثلاثة، «مع Crazy Taxi، وسونيك، وSTRANGER THAN HEAVEN، نعمل عبر ثلاثة عصوره مختلفة بالكامل من أرشيف سيجا، نحتفل بكل ما يحبه المعجبون، ونعرفهم على جمهور جديد.»

    كما أشار المنتجون من شركة أوثوجرام، الذين تعاونوا على إنتاج فيلم Crazy Taxi، إلى أن هذا المشروع موجه لكل من قضى ساعات خلف عجلة سيارة أجرة صفراء على جهاز دريمكاست، وهم يعزفون الموسيقى ويhetheون عبر كل شيء في طريقهم فقط لإكمال الركاب التاليين.

    أما السلسلة الكوميدية المتحركة المستندة إلى سونيك على نتفليكس، فسيتم تصميمها كي تكون «سلسلة عالية الطاقة، فكاهية، لكنها ذات نبض عاطفي، موجهة للأطفال الذين يرغبون في إضفاء لمسة من التحدي، وذو طابع مميز، ومليئة بأمنيات تحقيقها مثل ”إخوّتي أعضاء فريقي“».

    وقد تصدرت الثلاثة العلامات التجارية مؤخراً الأضواء؛ حيث انضم سونيك إلى موسم 4 من لعبة فورتنايت الفصل السابع، فيما انتهى التجربة التجريبية لـ Crazy Taxi World Tour، وموعد إطلاق Stranger Than Heaven محدد في 14 يناير 2027.