انتقد مخرج ألعاب Uncharted 4 و The Last of Us، بريك سترايلي، ألعاب AAA الحديثة، واصفًا إياها بأنها مملة. وأشار إلى لعبة إله الحرب لوفاي كمثال يدعم وجهة نظره.
بحسب قوله، أن الألعاب الكبرى التي تصدر حديثًا، مثل إله الحرب لوفاي، قد لا تتخذ مخاطر كافية أو تقدم ابتكارات ذات معنى، على الرغم من الجهد الكبير المبذول في تطويرها.
وفي حديثه مع مجلة Edge، أشار سترايلي إلى أن اللعبة القادمة من استوديو سانتا مونيكا أذهلته بكمية العمل المنجز، خاصة وهو الذي عمل على مشاريع مماثلة من قبل، مثل أول جزء من لعبة The Last of Us مع نيل دروكمان.
وقال: «إله الحرب لوفاي، عندما أنظر إليها، كل بيكسل فيها يذهلني، كمية العمل والمهارة التي استُثمرت في كل إطار… لقد صنعتُ ألعابًا من هذا الطراز، وما زلت مندهشًا».
لكن رغم ذلك، عبر عن عدم حماسه لكيفية أداء اللعبة، وأوضح قائلاً: «لكن عندما أركز على ما تفعله في اللعبة؟ لست متحمسًا، وليس ذلك تقليلًا من فريق إله الحرب، إنما شعوري العام أن ألعاب AAA الحديثة تتبع نهجًا آمنًا بدلًا من الابتكار، وأخشى أن تقع لعبة لوفاي في نفس الفخ.»
وعلى الرغم من أن اللعبة من المتوقع أن تكون جيدة، إلا أن التفاصيل ستتضح عند إصدارها في بداية العام القادم.
أما عن مشروعه الحالي، فسترايلي يعمل على تطوير لعبة Coven of the Chicken Foot في استوديوه الخاص، Wildflower، بعد مغادرته استوديو نوتي داگ في 2017، قبل إصدار الجزء الثاني من The Last of Us بثلاث سنوات. وبالتالي، لن يشارك في مشروع استوديو Naughty Dog القادم، وهو franchise جديد بعنوان Intergalactic: The Heretic Prophet.
ما رأيك في تعليقات المخرج بشأن إله الحرب لوفاي وألعاب AAA؟ شارك رأيك في قسم التعليقات أدناه.
مخرج أنشارتد 4: الألعاب الرئيسية الحديثة مملة ولاتثير حماسي مع غوث وتوريل
