تسريبات ملاحظات تحديث The Witcher 3 Remastered كشفت عن ترقية مهمة لمنصة PlayStation 5 وتحسينات في طريقة اللعب. تم الإعلان عن النسخة المُعاد تصورها الشهر الماضي خلال معرض Gamescom.
الملاحظات تؤكد دعم اللعبة على جهاز PS5 Pro أيضاً، مع إضافة تقنية التصيير المتعدد الخيوط لتحسين الأداء العام على جهاز PlayStation 5.
بالنسبة للتحديثات البصرية، تم تحسين الإضاءة والظلال على العشب والنباتات، بالإضافة إلى تعزيز تأثير الضبابية الحركية لتقديم مظهر سينمائي أكثر، حسب الموقع الرسمي للعبة.
أما على مستوى التجربة، فقد شهدت The Witcher 3 Remastered إعادة تصميم لطرق اللعب، وواجهة المستخدم، وطرق الوصول. نظام المهارات تم تطويره ليصبح منظمة بشكل أكثر وضوحاً، حيث تُرتب المهارات في شجرة مهارات، ولكل مهارة ثلاث درجات. الآن، يتطلب فتح مهارات جديدة تلبية متطلبات أساسية بدلاً من استهلاك نقاط مهارة فقط، مع إعادة تسمية بعض المهارات لتعكس تأثيرها بشكل أدق.
يمكن للاعبين إعادة تشكيلequipment لتغيير مظهره بدون التأثير على إحصائياته، بالإضافة إلى إمكانية فتح مظاهر جديدة عبر إضافة معدات جديدة وخطط الصياغة إلى المخزون.
خلال المعارك، سيتم ملاحظة سلوك قتال أكثر سلاسة وشمولية لجميع الوحوش غير الرؤساء، مع تحسينات في أنماط الهجوم، والتصدي للهجمات، والحركة، وردود الفعل، والهرب، وتطبيق التأثيرات. كما تم تحسين ميزة التبديل بين الأهداف عند تحريك الكاميرا، مع ظهور أنيميشن أكثر سلاسة عند ركوب وخروج Roach.
وفي واجهة المستخدم، أصبحت وضعية التأمل أكثر سلاسة عبر عرض الوقت بشكل تلقائي بدلاً من شاشة منفصلة. كما تم ترقية شاشة الخريطة لتسهيل الانتقال بين المهام المراقبة. ويمكن الآن إخفاء الأعشاب، والعبارات، والجثث على الخريطة المصغرة من خلال الإعدادات → الفيديو → الواجهة لعرض أنظف.
أيضاً، تمت إضافة قسم جديد خاص بإمكانيات الوصول ضمن القائمة الإعدادية، مع إعداد مسبق مخصص لأغنية Bard’s Ballad.
وفي وضع التصوير، يمكن الآن اختيار شخصيات متعددة لوضعها في الصورة، مع مجموعة جديدة من الأوضاع والتعبيرات لشخصية Geralt وشخصيات أخرى يمكن وضعها في الصورة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن قفل موضع الكاميرا في وضع التصوير لالتقاط صور بجودة أعلى.
سيصدر لعبة The Witcher 3 Remastered في 29 سبتمبر 2026 لمنصات PS5، Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي، وNintendo Switch 2.
