شركة كوجيما تطالب بالحذر من إشاعات PHYSINT وتؤكد ربحية الاستوديو

شركة كوجيما تطالب بالحذر من إشاعات PHYSINT وتؤكد ربحية الاستوديو

أكد حساب شركة كوجيما برودكشنز الرسمي على منصة إكس (تويتر سابقًا) أن جميع الادعاءات التي تم تداولها حول سبب تخلي سوني عن مشروع لعبة الأكشن والاستخبارات “PHYSINT” ليست من مصادر موثوقة أو رسمية، وحث الجمهور على التعامل معها بنسبة شك معينة.

وفي وقت سابق من هذا الشهر، كشف كوجيما عن محاولة سوني إلغاء لعبته القادمة “PHYSINT”، فقام المخرج بالتعاون مع إكس بوكس لإنقاذ المشروع. بعد الإعلان المفاجئ، لم يعطِ كوجيما أو سوني أي تفسير مباشر لسبب الإلغاء.

وفي أيام قليلة لاحقًا، أصدرت وكالة بلومبرج تقريرًا أشار إلى أن قرار سوني بعدم المضي قدمًا مع “PHYSINT” جاء نتيجة لمخاوف تتعلق بالميزانية والحصرية والتأخير في تنفيذ بعض المواعيد النهائية، مما دفع فريق كوجيما إلى الرد بشكل رسمي على تلك الشائعات التي كانت تسبب ضررًا لسمعة الاستوديو، عبر منشور على منصة إكس.

وأكد الاستوديو أن جميع الادعاءات التي تم تداولها لم تستند إلى مصادر رسمية أو موثوقة، وطلب من الجمهور أن يبقى متشككًا تجاهها. كما أكد أن وضع الاستوديو حاليًا مستقر جدًا وأن علاقاته مع بلايستيشن لا تزال قوية، معبرًا عن اعترافه بأن بعض التقارير قد أثيرت قلقًا، لكنه أشار إلى أن الوضع المالي والاستراتيجي للاستوديو سليم والأمور تسير بشكل طبيعي، وأن المشروع مستمر في التطوير بالتعاون مع إكس بوكس.

كما أظهرت التطورات أن الاستوديو في حالة صحية جيدة الآن، وأن إنتاج “PHYSINT” يسير بسلاسة بعد شراكته الجديدة مع إكس بوكس، وهو ما ظهر جليًا عندما أعلن فريق كوجيما عن تعيين الممثل العالمي بيل سكارسغارد كقائد للفريق الخاص باللعبة خلال معرض ألعاب طوكيو 2026.

وفي نفس السياق، شارك كوجيما مقاطع خلف الكواليس من عمليات إنتاج لعبة “OD” مؤكدًا أن العمل استأنف هذا العام وأن المشروع يسير حسب الجدول المحدد. وهكذا، فإن المشروعين المرتقبين من الاستوديو يسيران بشكل جيد، والمشجعون على استعداد لانتظار المزيد من التحديثات حولها.