الوسم: Playstation

  • أنباء عن وصول فورزا هورايزون 6 إلى بلايستيشن 5 في يناير 2027 مع إصدار قرص ملموس

    أنباء عن وصول فورزا هورايزون 6 إلى بلايستيشن 5 في يناير 2027 مع إصدار قرص ملموس

    شهد لاعبو بلاي ستيشن 5 ترقبًا كبيرًا لإصدار لعبة فورزا هورايزون 6 منذ الإعلان عن تحويلها على يد استوديو بلاي جرايز خلال عرض حصري في حدث إكسبو تGameShow في طوكيو العام الماضي. تشير التقارير الحالية إلى احتمالية إصدارها في أواخر عام 2026، لكن هناك تكهنات تشير إلى تأجيل محتمل. وفي تطور جديد، أورد مصدر موثوق أن إطلاق اللعبة على بلاي ستيشن 5 سيكون في 26 يناير 2027.

    وفقًا لمصدر معروف على موقع Dealabs، فإن لعبة السباقات المفتوحة ستصل إلى منصة بلاي ستيشن في بداية العام القادم، مع إصدار نسخة ذات قرص مادي في نفس يوم إصدار النسخة الرقمية. كما ويتوقع أن يكون سعرها حوالي 69.99 دولارًا، وهو السعر ذاته على إكسبو إكس وسماعات الكمبيوتر. يُشار إلى أن الصورة المصاحبة تُظهر لقطات من اللعبة وهي تبرز جماليتها.

    لكن، لم يتم التأكيد بعد ما إذا كانت نسخة بلاي ستيشن 5 ستشمل إصدار النسخة المميزة أو الحصول على الوصول المبكر لمدة خمسة أيام، كما كان الحال مع إصدارات إكسبو إكس وسلسلة الحواسيب الشخصية.

    أما من حيث الموعد، فقد أشار تقرير سابق من “ذا فيرج” إلى أن اللعبة قد تصل إلى بلاي ستيشن 5 في عام 2027، بالتزامن مع أول توسعة للعبة قبل ذكرى إصدارها الأولى في 19 مايو 2027. وفي الوقت ذاته، يُشير المصدر إلى أن الإعلان الرسمي عن موعد الإصدار وطلبات الشراء المسبق على وشك الكشف قريبًا.

    يُذكر أن المصدر قد سبق وكشف بشكل دقيق عن تفاصيل تخص لعبة فورزا هورايزون على إكسبو إكس وسلسلة الحواسيب، مما يعزز احتمالية دقة المعلومات الجديدة. تحت قيادتها، قامت شركة إكس بوكس بتحويل ألعاب حصرية مثل Gears of War: E-Day وClockwork Revolution إلى حصريات وحدة التحكم، الأمر الذي دفع بعض جماهير بلاي ستيشن للاعتقاد بأن عنوان السباقات استوديو بلاي جرايز قد يُواجه المصير ذاته، رغم الإعلان عن نسخة بلاي ستيشن 5.

    لحسن الحظ، يبدو أن الأمر ليس كذلك. وإذا كانت المعلومات صحيحة، فمن المتوقع أن يقوم استوديو بلاي جرايز بإصدار نسختي فورزا هورايزون 6 وفابل على بلاي ستيشن 5 بشكل متتالي في بداية 2027. وفي سياق الحديث، يجدر بالذكر أن شركة إكس بوكس تقوم حاليًا بدمج فرق تطوير فورزا وفابل في استودع واحد، بهدف العمل على مشاريع قادمة ضمن خطة إعادة هيكلة مستمرة.

    ومن جانب آخر، ستكون هذه اللعبة الأخيرة التي تُصدر على أقراص دي في دي على منصة بلاي ستيشن، حيث تعتزم سوني إيقاف إنتاج أقراص بلاي ستيشن 5 المادية بدءًا من عام 2028. فهل تعتزم شراء لعبة فورزا هورايزون 6 على بلاي ستيشن 5؟ أخبرنا برأيك.

  • فيولتور مورتيس تتجاوز الطلب المسبق، واشتراك PS بلس يتيح تجربة مجانية عند الإطلاق

    فيولتور مورتيس تتجاوز الطلب المسبق، واشتراك PS بلس يتيح تجربة مجانية عند الإطلاق

    تتبنى شركة One More Level، مطورو لعبة Valor Mortis، نهجًا يركز على راحة اللاعبين فيما يتعلق بإطلاق اللعبة المقرر في 13 أكتوبر 2026، حيث أكدوا عدم وجود طلبات مسبقة، أو وصول مبكر، أو مكافآت الحجز المسبق. كان هذا ما يشتبه به العديد من اللاعبين عند الكشف عن أسعار إصدارات اللعبة ودون الإعلان عن إمكانية الطلب المسبق، لكنهم أكدوا أن اللعبة ستتاح للمستخدمين تجربة لمدة 90 دقيقة عبر خدمة PlayStation Plus.

    وفقًا للحساب الرسمي للعبة على منصة X، ستتوفر اللعبة كاملة على خدمة Xbox Game Pass من يوم الإصدار، مع تجربة مجانية لمدة 90 دقيقة على PlayStation Plus، ليتمكن المهتمون من اختبار أسلوب اللعب من منظور الشخص الأول قبل اتخاذ قرار الشراء. وأكد المطورون أن هذا الأسلوب يعكس ثقتهم في أن اللعبة ستتحدث عن نفسها عند إطلاقها.

    كما أشاروا إلى أن تجربة PlayStation Plus ستكون محدودة زمنياً، مع استمرار التقدم والإنجازات عند الانتقال للنسخة الكاملة من اللعبة، بحيث لن يُضطر اللاعبون لإعادة لعب أجزاء معينة عند شرائهم للعبة لاحقًا. كانت هناك تجارب وديموهات سابقة لـ Valor Mortis في بداية العام، وأُطلق نسخة جديدة منها خلال مهرجان Steam Next 2026، لكن المطورين سحبوا الديمو من المنصة في سبتمبر بسبب مشاكل أداء، مع تأكيد استمرار توفر نسخة تجريبية عبر PlayStation Plus، وهي أكثر استقرارًا.

    أما عن الأسعار، فتراوح سعر النسخة الأساسية عند 39.99 دولار، فيما بلغت نسخة الديلوكس التي تتضمن محتوى إضافي مستقبلي حوالي 59.99 دولار، مع عدم وجود طلبات مسبقة على الإطلاق. النسخة الفيزيائية من اللعبة تكلف أيضًا 39.99 دولار، وتقدم قصة ممتدة تصل لـ20 ساعة، وعمليات قتال عنيفة من نوع Soulslike من منظور الشخص الأول، مع رسومات مذهلة.

    تُعتبر Valor Mortis واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في عام 2026، وتعد قرارات المطورين بعدم إطلاق الطلبات المسبقة، وإتاحة تجربة قبل الشراء لمستخدمي Xbox وPlayStation، وسعرها المناسب، أسلوبًا يبعث على التجديد ويحتذي به مطورون آخرون، مما قد يُمهد الطريق لمفاهيم جديدة في سوق الألعاب.

  • قاعدة بلايستيشن 5 تحصل على تفعيل الذكاء الاصطناعي بتقنية QSSR الجديدة

    قاعدة بلايستيشن 5 تحصل على تفعيل الذكاء الاصطناعي بتقنية QSSR الجديدة

    بعد الإعلان عن تقنية تفعيل دقة اللعب العالية Spectral Super Resolution (PSSR) على جهاز PS5 Pro، أعلنت شركة بلايستيشن عن تطوير جديد يضيف فئة جديدة من تقنية التكبير باستخدام الذكاء الاصطناعي إلى النسخة الأساسية من PS5، تحت اسم Quick Spectral Super Resolution (QSSR). وأكدت الشركة أن أول الألعاب التي ستستفيد من هذه التقنية الجديدة هما Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei، على أن تتوفر التحديثات اليوم.

    وفقًا لأحدث منشورات بلايستيشن، فإن تقنية QSSR مستوحاة من مشروع Amethyst، الذي يمثل تعاونًا بين بلايستيشن و AMD في مجال رسومات الذكاء الاصطناعي، وتستند على تقنية PSSR مع تحسينين أساسيين: شبكة عصبية أكثر كفاءة وتنفيذ محسن يدويًا يهدف إلى تعظيم الأداء على جهاز PS5.

    تُظهر الصور المرفقة أداءً ملحوظًا من حيث جودة الصورة والتفاصيل، وسيُظهر وضع الرسوميات الجديد هذا بجانب أو بجانب وضعية Fidelity أو Performance في ألعاب مثل Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei، وذلك بالتزامن مع إصدار توسعة Ghost of Yōtei التي تحمل عنوان Echoes of Sekigahara.

    مدير تكنولوجيا شركة Insomniac Games أشاد بالتحديث الجديد قائلاً إن QSSR يضيف وضوحًا واستقرارًا على مستوى البكسل للبيئات، ويبرز تفاصيل إضافية في شوارع مدرابور المزدحمة، والأزقة الكثيفة في شينجوكو، وغيرها من المناطق خلال رحلة لوغان الملحمية. كما أشار إلى أن التقنية تمنح تجربة أشبه باستخدام PS5 Pro، وهو ما يُعطي لمستخدمي الـ PS5 إحساسًا قريبًا من القوة التي يقدمها جهاز PS5 Pro.

    أما المهندسة الرئيسية في شركة Sucker Punch Productions، جاسمين باتري، فقد ذكرت أن QSSR يتفوق في إظهار أدق التفاصيل في الشخصيات والبيئات، مع استقرار زمني لم يكن متاحًا على جهاز PS5 حتى الآن، معربةً عن أملها أن تتاح هذه التقنية لجميع لاعبي PS5 في المستقبل، وإن كانت بعض الألعاب مثل GTA 6 وGod of War Laufey قد تكون مدعومة بالتقنية عند الإطلاق، إلا أن التفاصيل لا تزال غير واضحة بشأن دعمها للتقنية عند إصدارها.

  • تروي بيكر يعلن أن نبي الشر ينفجر بعقلك في الفضاء

    تروي بيكر يعلن أن نبي الشر ينفجر بعقلك في الفضاء

    ترو بيكر، صوته الشهير لشخصية جويل في ألعاب الفيديو “ذا لاست أوف أس”، ألمح إلى ما تخبئه نوتي دوق لمغامرتها القادمة بعنوان “الذبيحة الكونية، النبي المارق”، خلال حدث أوتاوا كوميك كون في وقت سابق من هذا الشهر. تم تسجيل الفيديو الذي استمر ساعة ونشره على منصة يوتيوب، وفي النهاية أطلق ترو بيكر تحميسًا لمغامرة نوتي دوق الفضائية، قائلاً: “أنتم على وشك أن تتعرضوا لصدمة عقلية”.
    وأضاف: “أنتم غير مستعدين، أوضاع جيدة جدًا”، وهو ذاته من شارك في تصوير شخصية “جوردان أ. مون”، الذي يعمل كصائد جوائز في الفضاء، مثل شخصية في أنمي “كوي بيبوب”. نوتي دوق أكد سابقًا أن عملية التقاط الأداء قد انتهت، وأشاد ترو بيكر بأداء تاتي جابرييل في تجسيد بطلة “الذبيحة الكونية”.
    صورة رئيسية جديدة للعمل تظهر جوردان على كوكب سيمبيريا، مع توجيه من نوتي دوق حول كيف أن اللعبة تدفع حدود قدراتها، حيث قال: “أشعر أنني أستطيع أن أُميز بين أسلوب ألعاب Uncharted وذا لاست أوف أس، وأشعر أن هناك شيئًا جديدًا يتشكل. هم يختبرون قدرات الاستوديو بشكل غير مسبوق، وكل ما رأيته منهم يبشر بشيء رائع لا يُصدق”.
    وفي منشور حديث على مدونة، أكد نيل دركما أن نوتي دوق ستكشف رسميًا عن “الذبيحة الكونية” في عام 2027، كما أعلنت الاستوديو عن لقطة شاشة جديدة تُظهر جوردان على كوكب سيمبيريا.
    رغم ذلك، لم يُكشف بعد عن موعد إصدار اللعبة، على الرغم من أن منسق التسريبات الشهير نيت ذا هات قال إن اللعبة تتطلع إلى إصدار في 2027. كما أشار نيل دركما إلى أن نوتي دوق يعمل على مشروعين جديدين من سلسلة “ذا لاست أوف أس”، مما يعزز من توقعات المعجبين للمزيد من المحتوى الممتع في المستقبل.
    وبهذا، مع تعليقات ترو بيكر حول “الذبيحة الكونية”، يمكن للجميع أن يتحمسوا لمغامرة نوتي دوق القادمة على منصة بلايستيشن.

  • نيل دروكمان يكشف عن مشروعين جديدين ل “ذا لاست أوف أس” يعززان السلسلة

    نيل دروكمان يكشف عن مشروعين جديدين ل “ذا لاست أوف أس” يعززان السلسلة

    أعلن فريق Naughty Dog عن تحديث هام بخصوص سلسلة الألعاب الأخيرة “ذا لست أوف أس” في منشور على مدونتهم بمناسبة يوم “تذا لست أوف أس”. أكد مدير الاستوديو أن هناك مشروعين جديدين في مراحل مبكرة من التطوير ينتميان لعالم اللعبة ذاته.
    في أوائل هذا الشهر، بدأ المطور في التلميح لعدة مشاريع من سلسلة “ذا لست أوف أس” خلال مقابلة مع صحيفة واشنطن بوست. واليوم، اختتمت الشركة يوم “ذا لست أوف أس” بأحدث المستجدات بخصوص تلك المشاريع القادمة.
    يعمل فريق Naughty Dog حاليًا على مشروعين جديدين مرتبطين بسلسلة “ذا لست أوف أس”، لكن نظراً لكون مرحلة الإنتاج لا تزال مبكرة، لم يستطع المطور الكشف عن تفاصيل كثيرة عنهما. ومع ذلك، فقد أكد أن كلا المشروعين سيساهمان في توسيع قصة السلسلة لتتجاوز أحداث الجزء الأول والجزء الثاني.
    قال أحد المسؤولين: “نحن بصدد مشروعين جديدين مثيرين جدًا في مراحل مبكرة، لذلك لا يمكننا الحديث عنهما بشكل مفصل الآن. لكن يمكنني أن أؤكد أن كلاهما سيوسعان عالم “ذا لست أوف أس” ليشمل أبعاداً أوسع من الأجزاء السابقة.”
    وبينما لم يتم الكشف بعد عن محتوى تلك المشاريع، يتوقع الجمهور أن يكون أحدها جزءًا ثالثًا من السلسلة، في ظل التكهنات التي تنتشر حول ذلك، وربما يكون الآخر عملًا جانبيًا.
    جدير بالذكر أن المطور ناقش سابقًا قصة لعبة مستقلة تركز على شخصية تومي ميلر، والتي أعيدت كتابتها لتظهر في الموسم الثاني من السلسلة. كما أشار إلى أن الفريق لن يعود لاستكشاف عالم “ذا لست أوف أس” إلا إذا كانت هناك قصص ذات معنى يودون سردها في هذا العالم الجميل والمخيف في آنٍ واحد.
    قال: “عالم “ذا لست أوف أس” يعني لنا الكثير، ولن نعود إليه إلا إذا كان لدينا شيء ذو قيمة لنقوله. نحن نؤمن بأن هذه القصص تستحق أن تروى.”
    في الوقت الراهن، يركز فريق Naughty Dog على مشروع “Intergalactic The Heretic Prophet”، ولذلك سيتعين على المعجبين الانتظار بعض الوقت قبل مزيد من التفاصيل حول المشاريع المستقبلية في عالم “ذا لست أوف أس”.

  • سوني قد تغير مسار أقراص PS5 المادية، رئيس نيس أميركا يكشف

    سوني قد تغير مسار أقراص PS5 المادية، رئيس نيس أميركا يكشف

    قال رئيس شركة نيس أمريكا كينزو ساروهاشي إن شركة سوني تتابع عن كثب ملاحظات العملاء بشأن خطتها لوقف إصدار الأقراص الفيزيائية لبلايستيشن بحلول عام 2028، وقد تتغير وجهة النظر في المستقبل. وأعرب ساروهاشي عن أمله في التوصل إلى حل وسط، حيث لا تزال الإصدارات المادية والإصدارات المحدودة الخاصة بالجامعين جزءًا هامًا من أعمال نيس أمريكا. خلال حديثه مع موقع Kotaku في فعاليات PAX West، أشار الرئيس التنفيذي لشركة نيس أني شي أن الشركة تتلقى الكثير من ردود الفعل من العملاء، وأنه رغم أن قرار إنهاء الأقراص قد يكون أحد الخيارات، إلا أن ذلك قد يتغير مع المستقبل، ويجب الانتظار لرؤية ما ستؤول إليه الأمور. وأكد أن إصدار رموز قابلة للاستخدام عبر الإنترنت بدل الأقراص الفيزيائية من الممكن أن يكون حلاً بديلاً بداية من يناير 2028، لكنه يرى أن الخيارات قد تتجاوز مجرد تقديم رمز داخل الصندوق. وتُعد الأعمال الأساسية لنيس أمريكا بيع الإصدارات المادية والإصدارات المحدودة المجمعة لألعابها، مثل Disgaea، من الركائز الأساسية لنجاحها، لذا فإن قرار سوني بوقف الأقراص قد يؤثر بشكل كبير على أعمالها. وأعرب الرئيس عن عدم امتلاكه لمزيد من المعلومات بخلاف ما هو متاح للجمهور، مؤكدًا أنه يعتزم الاستمرار في إنتاج تلك الإصدارات المادية وتقديم الجودة الممتازة التي يتوقعها العملاء. في الأسبوع الماضي، زعم مصدر تسريبات أن شركة سوني قامت باستطلاع آراء المطورين حول إنهاء دعم الأقراص، واستقصت ردود أفعالهم بشأن هذا القرار، مما قد يوحي بأن سوني تراجع خطتها القائمة على الاعتماد الكامل على الرقمية بحلول 2028. ومن الجدير بالذكر أن المدير المالي لشركة سوني أكد سابقًا عزمه على المضي قدمًا في إلغاء دعم الأقراص، بعد ردود الفعل العنيفة التي أثارتها إيقاف الأقراص، والتي أدت إلى ظهور حملات مقاطعة مثل حركة مقاطعة بلايستيشن بلاك أوت. كما أن عبوات جهاز PS5 تأتي الآن مع تحذير بشأن نهاية دعم الأقراص في 2028، مما يعكس ربما مجرد تذكير أو تحذير وليس قرارًا نهائيًا، فهل تتوقع أن تراجع سوني قرارها؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات أدناه.

  • كشف مجموعة ليغو Astro Bot مجانًا مع شراء مجموعة PS1 بداية أكتوبر

    كشف مجموعة ليغو Astro Bot مجانًا مع شراء مجموعة PS1 بداية أكتوبر

    تم الكشف رسميًا عن مجموعة LEGO Astro Bot، ويمكنك الحصول عليها مجانًا عند شرائك مجموعة LEGO PlayStation 1 ابتداءً من الأول من أكتوبر عام 2026. تصف القائمة الرسمية لموقع LEGO مجموعة Astro Bot بأنها هدية مجانية مع الشراء، وتحتوي على 276 قطعة، وهو عدد أقل بكثير من مجموعة LEGO PS1 التي تحتوي على 1911 قطعة وتُباع مقابل 179.99 دولارًا.

    وفقًا للموقع الرسمي لـ LEGO، تتضمن مجموعة Astro Bot شخصية PlayStation الأيقونية ذات اللونين الأزرق والأبيض، المستوحاة من Astro Bot، الفائز بجائزة لعبة العام 2024. مصممة للبالغين من عمر 18 عامًا وما فوق، وتعمل بشكل ممتاز كديكور للألعاب، أو يمكنك تجميعها مع تأثيرات الدفع، وطاقم، وملصقات.

    إليك صور لقطعة LEGO Astro Bot على سطح طاولة، وهو يقف بشكل جذاب بجانب مجموعة الألعاب، ويمكن أيضًا تعديل رأس الشخصية الشهيرة من PlayStation مع حركات ديناميكية للذراع، وحتى استبدال عيونه للتعبير عن الحالة المزاجية، كما يظهر في لعبة Astro Bot. الشكل الظريف يقف على ارتفاع 8 بوصات، ويبلغ عرضه 4.5 بوصة، وسمكه 2.5 بوصة، بما في ذلك الحامل معه وشارة اسم Astro Bot.

    على الرغم من أنه ليس بحجم مجموعة LEGO PS1، إلا أنه يضفي مظهرًا رائعًا بجانبها، خاصة لمحبي لعبة Astro Bot لعام 2024. أما مجموعة LEGO PS1 فتأتي مع قطعة تحكم PlayStation 1 وديوراما مستوحاة من ألعاب PS الشهيرة مثل Gran Turismo وApe Escape، وتحتوي أيضًا على أزرار تفاعلية مثل زر التشغيل وOpen، مماثلة للجهاز الحقيقي.

    معظم لاعبي PlayStation سيسعون للحصول على مجموعة LEGO Astro Bot بمجرد توافرها مع مجموعة LEGO PS1 بدءًا من الأول من أكتوبر، ويمكنك التسجيل للحصول على حساب الوصول المبكر في نادي LEGO Insiders. وإذا رغبت في طلبها الآن، يمكنك الانتظار للإطلاق العالمي الذي سيكون في الرابع من أكتوبر عام 2026.

  • تأكيد إصدار وضع “التناغم” والتحكم في الصورة و”إضافة لعبة++” قريبًا هذا العام

    تأكيد إصدار وضع “التناغم” والتحكم في الصورة و”إضافة لعبة++” قريبًا هذا العام

    سيضيف استوديو ريميدي خلال نهاية العام ميزتين جديدتين إلى الجزء التالي من لعبته Control Resonant. ستُطلق وضعية اللعبة الجديدة ++ في أكتوبر 2026، بينما سيتم إضافة وضع التصوير في Control Resonant في نوفمبر من نفس العام. أكد الفريق ذلك في تدوينة رسمية بعد إصدار اللعبة، وتضمنت أيضًا تفاصيل حول خيارات التجميل الجديدة لشخصية البطل ديلان فايدن.

    وفقًا لأحدث منشور على مدونة ريميدي، من المقرر أن يصدر وضع التصوير في Control Resonant خلال نوفمبر، مما قد يتطلب منك أخذ استراحة قصيرة من لعبة GTA 6 لالتقاط بعض الصور الرائعة في مناطق مانهاتن المعدلة في الواقع. يعمل المطورون بالتعاون مع مجموعة من أفضل المصورين الافتراضيين في مجتمع ريميدي لتطوير وضع التصوير المثالي.

    كما اعترف الفريق بأنه لم يُطلق وضع التصوير مع اللعبة عند الإصدار لأنه كان عليهم أولاً التركيز على ضمان أن تكون اللعبة في أفضل حالاتها الممكنة. كان غياب وضع التصوير في لعبة جميلة مثل الجزء التالي من Control خطوة كبيرة مفقودة، وكانت هذه النقطة واحدة من الأمور التي ذكرناها أيضًا في مراجعتنا للعبة.

    والخبر الجيد هو أنك لن تحتاج إلا للانتظار حتى نوفمبر لتحديث وضع التصوير. وفي الوقت نفسه، أكد الفريق أن Control Resonant سيتلقى تحديث لعبة جديدة ++ في أكتوبر المبكر، والذي يختلف بصورة جذرية عن الوضع التقليدي للعبة الجديدة.

    يتيح وضع الإنكار الجديد (NG+) إعادة لعب القصة مع التجميلات والمهارات التي قمت بفتحها، ولكن NG++ يأخذ الأمور إلى مستوى غريب جدًا، حيث يمكن الانتقال من جولة NG+ مباشرة إلى أخرى دون مسح التقدم، مما يسمح لك بتكرار اللعبة بعدة مرات حسب رغبتك.

    بالإضافة إلى ذلك، أكد الفريق أن ديلان فايدن سيحصل على المزيد من خيارات التجميل في المستقبل. مع وجود وضع التصوير وتحديث لعبة جديدة ++، يبدو أن هذا مجرد بداية لرحلة ما بعد الإصدار الملتوية لـ Control Resonant. فهل أنت متحمس لهذه الميزات؟ أخبرنا في قسم التعليقات أدناه.

  • كانت إحدى إخوَة دريك شريرًا في تصوير Uncharted 4 الأصلي

    كانت إحدى إخوَة دريك شريرًا في تصوير Uncharted 4 الأصلي

    في عام 2016، كانت تجربة لعبنا للعبة Uncharted 4: A Thief’s End مختلفة تمامًا عما كانت عليه النسخة الأصلية التي تطورتها Amy Hennig في Naughty Dog. تظل هذه اللعبة على قائمة أفضل الألعاب المغامرة على الإطلاق، لكن النسخة التي أنشأتها هنيج كانت تتميز بتغييرات جذرية.

    وفقًا للفنان السابق في Naughty Dog المختص بالمؤثرات البصرية، فإن إصدار Amy Hennig من اللعبة كان يُعد مختلفًا جدًا عن النسخة النهائية التي صدرت رسميًا. قال إن نسخة هنيج كانت تحتوي على شخصيات مختلفة، وخصوصًا شخصية سام بريدج، الذي لم يكن هو نفس الشخص الذي ظهر في النسخة النهائية، بل كان يُصور كخصم رئيسي.

    وفي حديثه خلال إحدى حلقات برنامج Kiwi Talkz، أوضح أن فريق العمل كان قد تعاون مع هنيج لخلق النسخة الأصلية من اللعبة، وكان حينها لا يزال جديدًا على صناعة الألعاب. ومع ذلك، فإن الإصدار النهائي من Naughty Dog قبلت التغييرات التي أتت بها بعد سنوات، والتي حيّرت كثيرًا من المفاهيم الأصلية، حيث جعلت سام بريدج شخصية شريرة.

    وأفاد الفنان أيضًا بأن الفريق كان قد خطط في البداية لاختيار ممثل مختلف ليؤدي دور سام، وأن الممثل تروي بيكر هو الذي قدم أداء سام بريدج في النسخة النهائية، وهو الذي أصبح جزءًا محوريًا من رحلة ناثان درايس في البحث عن كنز إيفرلي.

    وأشار أن هناك اختلافات كثيرة بين النسختين، بما في ذلك اختيار الممثل، حيث كان الممثل الأول الذي تم اختياره مميزًا ويمتلك علاقات مع فريق Naughty Dog، خاصة أنه عمل معهم سابقًا على لعبة ستار وورز. على الرغم من ذلك، يظهر أن شخصية سام في النهاية لم تصبح شريرة، وظل يدعم ناثان في رحلته، رغم خداعه ومحاولته حماية نفسه عن طريق مساعدة الخصم الرئيسي ريف Adler.

    أما عن مدى جودة النسخة التي كانت ستظهر لو استمرت بشكلها الأصلي، فمما لا شك فيه أن فرادة فكرتها كانت ستمنح اللعبة طابعًا مختلفًا، لكن Radford يعبر عن إعجابه في النهاية بالإصدار النهائي ويشيد بقصة اللعبة وأسلوبها الفني، مؤكدًا أن رؤى المخرجين نيل دركمان وBruce Straley كانت مهمة جدًا وأنه يحب اللعبة والقصص التي ابتكراها.

    وفي سياق الحديث عن التطورات، يعتبر نيل دركمان الآن في مرحلة إعداد لعبتهم القادمة “Intergalactic The Heretic Prophet”، بينما لا يزال بريز سترالي يعمل على مشاريعه الخاصة في عالم الألعاب، مما يثير تساؤلات حول التغييرات المحتملة في الشخصيات والحبكات في المستقبل. هل كنت تفضل أن يظهر سام كشخصية شريرة إلى جانب ريف في لعبة Uncharted 4؟ شاركنا رأيك في التعليقات أدناه.

  • تقارير: شرائح PS6 وXbox Project Helix جاهزة بأداء 40 و56 ترافلوبس

    تقارير: شرائح PS6 وXbox Project Helix جاهزة بأداء 40 و56 ترافلوبس

    يؤكد تسرب معلومات من مصدر موثوق أن جهاز PS6 من شركة سوني سيصل بسرعة أداء تصل إلى 40 تيرافلوبس، في حين أن مشروع هليكس الخاص بإكس بوكس سيحقق أداءً قدره 56 تيرافلوبس. وفي ذات النقاش، تم التأكيد أيضًا على أن شرائح المعالجين لكل من الجهازين من الجيل الجديد قد تم الانتهاء من تصميمها.

    على منتدى المناقشات الشهير، علّق التسرّبي على منشور يُزعم أن PlayStation 6 سيمتلك أداءً يصل إلى 80 تيرافلوبس ويتفوق على بطاقة RTX 5080. لكن التسرّبي نفى صحة هذه الأرقام، وكشف أن شرائح PS6 و Helix ستوفران أداءً فعليًا بمقدار 40 و56 تيرافلوبس على التوالي.

    عندما سأل مستخدم آخر عما إذا كان التسرّبي مطلعًا على حالة الشرائح، أشار إلى أن كلا من شرائح PS6 و Helix قد تم الانتهاء من تصميمها بشكل كامل، وهو ما يُعرف بـ “تسليم الشريحة”، مما يعني أن التصميمات قد اكتملت وسيتم إرسالها للتصنيع قريبًا.

    بالنظر إلى أرقام الأداء، يتبين أن مشروع هليكس يتفوق بنسبة 40% على سوني PS6 من حيث القدرة الحاسوبية، رغم أن الفارق النظري لا يعني بالضرورة أن الجهاز سيقدم أداءً أعلى بنسبة مماثلة على أرض الواقع.

    مؤشر تيرافلوبس هو مقياس للأداء الخام لوحدة المعالجة الرسومية، وهو أحد العوامل التي تحدد أداء الجهاز بشكل عام، لكنه ليس العامل الوحيد.

    وفي سياق آخر، أُعلن أن موعد إصدار PS6 لا يزال غير محدد بسبب نقص المكونات العالمية المستمر، ومع ذلك، إذا كانت الشريحة قد تم الانتهاء من تصميمها بالفعل، فمن المتوقع أن يتم إصدار الأجهزة الجديدة في أواخر عام 2027 بدلاً من عام 2028.

    وبما أن هناك نقصًا بالفعل في PS5 Pro، خاصة مع ارتفاع أسعارها نتيجة إطلاق GTA 6 وارتفاع أسعار إعادة البيع لتصل أحيانًا إلى 1600 دولار، يخشى العديد من مالكي الأجهزة من تكلفة PS6. وعبّر أحد المعجبين عن توقعه بأن السعر قد يكون أكثر من ضعف سعر PS5 عند إطلاقه.

    تُشير التقارير أن تكلفة مكونات PS6 تصل إلى حوالي 760 دولارًا، مما قد يجعل سعره عند الإطلاق يقارب 999 دولارًا أو يتجاوز ذلك، في حين من المتوقع أن يكون سعر مشروع هليكس من إكس بوكس مشابهًا في الوقت الحالي.

  • شركة كوجيما تطالب بالحذر من إشاعات PHYSINT وتؤكد ربحية الاستوديو

    شركة كوجيما تطالب بالحذر من إشاعات PHYSINT وتؤكد ربحية الاستوديو

    أكد حساب شركة كوجيما برودكشنز الرسمي على منصة إكس (تويتر سابقًا) أن جميع الادعاءات التي تم تداولها حول سبب تخلي سوني عن مشروع لعبة الأكشن والاستخبارات “PHYSINT” ليست من مصادر موثوقة أو رسمية، وحث الجمهور على التعامل معها بنسبة شك معينة.

    وفي وقت سابق من هذا الشهر، كشف كوجيما عن محاولة سوني إلغاء لعبته القادمة “PHYSINT”، فقام المخرج بالتعاون مع إكس بوكس لإنقاذ المشروع. بعد الإعلان المفاجئ، لم يعطِ كوجيما أو سوني أي تفسير مباشر لسبب الإلغاء.

    وفي أيام قليلة لاحقًا، أصدرت وكالة بلومبرج تقريرًا أشار إلى أن قرار سوني بعدم المضي قدمًا مع “PHYSINT” جاء نتيجة لمخاوف تتعلق بالميزانية والحصرية والتأخير في تنفيذ بعض المواعيد النهائية، مما دفع فريق كوجيما إلى الرد بشكل رسمي على تلك الشائعات التي كانت تسبب ضررًا لسمعة الاستوديو، عبر منشور على منصة إكس.

    وأكد الاستوديو أن جميع الادعاءات التي تم تداولها لم تستند إلى مصادر رسمية أو موثوقة، وطلب من الجمهور أن يبقى متشككًا تجاهها. كما أكد أن وضع الاستوديو حاليًا مستقر جدًا وأن علاقاته مع بلايستيشن لا تزال قوية، معبرًا عن اعترافه بأن بعض التقارير قد أثيرت قلقًا، لكنه أشار إلى أن الوضع المالي والاستراتيجي للاستوديو سليم والأمور تسير بشكل طبيعي، وأن المشروع مستمر في التطوير بالتعاون مع إكس بوكس.

    كما أظهرت التطورات أن الاستوديو في حالة صحية جيدة الآن، وأن إنتاج “PHYSINT” يسير بسلاسة بعد شراكته الجديدة مع إكس بوكس، وهو ما ظهر جليًا عندما أعلن فريق كوجيما عن تعيين الممثل العالمي بيل سكارسغارد كقائد للفريق الخاص باللعبة خلال معرض ألعاب طوكيو 2026.

    وفي نفس السياق، شارك كوجيما مقاطع خلف الكواليس من عمليات إنتاج لعبة “OD” مؤكدًا أن العمل استأنف هذا العام وأن المشروع يسير حسب الجدول المحدد. وهكذا، فإن المشروعين المرتقبين من الاستوديو يسيران بشكل جيد، والمشجعون على استعداد لانتظار المزيد من التحديثات حولها.

  • وولفرين من مارفل يبيع 1.9 مليون نسخة خلال ثلاثة أيام ويتراجع أمام سبايدر مان 2

    وولفرين من مارفل يبيع 1.9 مليون نسخة خلال ثلاثة أيام ويتراجع أمام سبايدر مان 2

    أكبر إصدار حصري من شركة PlayStation لهذا العام، لعبة Marvel’s Wolverine، حققت مبيعات تجاوزت 1.9 مليون نسخة في الأيام الثلاثة الأولى من إطلاقها في 15 سبتمبر. يقدر محلل شركة أليينا للتحليلات، رايس إليوت، أن بداية اللعبة كانت قوية، على الرغم من أنها لم تصل بعد إلى مبيعات إطلاق لعبة Marvel’s Spider-Man 2 التي حققت نجاحًا أكبر.

    وفقًا لمعلومات من حساب أليينا للتحليلات على منصة إكس، حققت لعبة Marvel’s Wolverine إيرادات تقدر بـ130 مليون دولار خلال أول ثلاثة أيام، حيث ساهمت النسخ المادية بنسبة 22.9% من تلك الإيرادات. ومع ذلك، لا تزال أقل من مبيعات Marvel’s Spider-Man 2 التي بلغت 2.5 مليون نسخة خلال أول 24 ساعة من إطلاقها في 20 أكتوبر 2023.

    لقد تجاوزت لعبة Marvel’s Wolverine بالفعل التوقعات لمبيعات PlayStation 5 على مدار الحياة الافتراضية، متفوقة على لعبة Death Stranding 2: On the Beach التي باعت 1.8 مليون نسخة وحدثت ضجة مؤخرًا بعد قرار شركة سوني بإلغاء مشروع PHYSINT.

    الصورة تظهر معركة وولفرين وهو يخرج مخالبها في لعبة Marvel’s Wolverine.

    يقول إليوت إن اللعبة أصبحت الآن الأداء الأفضل بين إصدارات استوديوهات بلايستيشن الجديدة على PS5 هذا العام، متفوقة على ألعاب مثل MLB The Show وMarathon وSaros وMarvel Tokon: Fighting Souls. وكما أشارت تقارير سابقة، تصدرت Marvel’s Wolverine قوائم المبيعات في متجر بلايستيشن في عدة مناطق، مما يبرر نجاحها.

    يشير المحلل إلى أن السوق الأكبر للعبة هو الولايات المتحدة، التي تمثل 53% من قاعدة اللاعبين، يليها المملكة المتحدة وفرنسا وكندا. ومع ذلك، فإن السبب الأساسي وراء عدم وصول اللعبة إلى أرقام Spider-Man 2 هو أنها “مقيدة بردود فعل وسائل الإعلام والناشرين المختلطة”.

    وفي الآونة الأخيرة، تعرضت شركة Insomniac لردود فعل سلبية واسعة بسبب أسلوب اللعبة، خاصةً لطابعها الذي يعتمد على توجيه اللاعب بشكل مفرط، وهو ما أطلق عليه بعض المستخدمين لقب “Trail الغاز المضحك لمخالب وولفرين”. على الرغم من ذلك، يتوقع إليوت أن تظل مبيعات اللعبة جيدة على الرغم من الانتقادات، بفضل “الملايين من اللاعبين العاديين والمتابعين من أوساط الجمهور العام”.

    مع اقتراب موسم عيد الميلاد وازدهار مبيعات GTA 6 على PS5، قد تشهد Marvel’s Wolverine دفعة أخرى خلال الموسم الاحتفالي. لكن من المتوقع أن تظل أقل من مبيعات Spider-Man 2، التي تلقت تقييمات أفضل وظلت “مستمرة في الانتشار”. والانتظار الآن لبيانات الشركة الرسمية حول أعداد مبيعات أحدث ألعاب Marvel.

  • وولفرين من مارفل يسيطر على مبيعات متجر بلاي رغم الانتقادات

    وولفرين من مارفل يسيطر على مبيعات متجر بلاي رغم الانتقادات

    أحدث إصدار لشركة إنسومنياك للألعاب على منصة بلايستيشن، لعبة مارفل وولفرين، حقق نجاحًا كبيرًا منذ إطلاقه على متجر بلايستيشن، حيث تصدر المبيعات في أكثر من 50 منطقة حول العالم على الرغم من الانتقادات الإلكترونية الأخيرة. وفقًا لقاعدة بيانات متجر بلايستيشن التي تتبع تصنيفات المتجر، أصبحت لعبة مارفل ضربة عالمية بعد إصدارها في 15 سبتمبر 2026.

    تشير التقارير إلى أن اللعبة تتواجد الآن بين أفضل خمسة ألعاب مبيعًا في أكثر من خمسين منطقة مختلفة على متجر بلايستيشن. بالإضافة إلى ذلك، حصلت لعبة مارفل وولفرين على تقييم يقارب 4.84 من أصل 5، مع أكثر من 19,000 تقييم إيجابي من اللاعبين.

    ولمن لا يعلم، لا يمكن للمستخدمين تقييم الألعاب على متجر بلايستيشن إلا إذا قاموا بلعبها فعليًا، مما يعزز من صحة تلك التقييمات. تتصدر اللعبة حاليًا قوائم المبيعات في عدة مناطق مهمة، منها المملكة المتحدة والهند Mexico وسنغافورة وغيرها.

    تُظهر هذه الأرقام بداية قوية للعبة مارفل وولفرين من إنسومنياك، مما يوحي أن الجدل الأخير الذي أُثير حول اللعبة لم يمنع اللاعبين من شرائها أو تجربتها. ومن الجدير بالذكر أن الجدل حول إطلاق غاز الطرد في اللعبة، والذي انتقده البعض لكونه يوجه اللاعبين بشكل مفرط نحو الهدف التالي، لم يؤثر بشكل كبير على النجاح الجماهيري.

    على العكس، فإن شعبية شخصية البطل مارفل ساعدت بشكل كبير في تحقيق هذا الأداء القوي. وبانتظار أن تُعلن إنسومنياك عن أرقام المبيعات الرسمية، خاصة وأن اللعبة جديدة على السوق.

    رغم الانتقادات على الإنترنت والتقييمات غير الحاسمة، فإن شخصية لوجان ما تزال على قمة النجاح، وهو يتصدر قوائم المبيعات الآن بشكل ملحوظ. هل تلعب حالياً لعبة مارفل وولفرين؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات أدناه.

  • بلايستيشن تكشف عن سماعات Pulse وPulse Edge لجهاز PS5 في 2027

    بلايستيشن تكشف عن سماعات Pulse وPulse Edge لجهاز PS5 في 2027

    تُشير التقارير إلى أن شركة PlayStation قد تبتعد عن أقراص PS5 المادية بحلول عام 2028، بينما تظل تشكيلتها الصوتية في تطور مستمر. فقد كشفت الشركة رسميًا عن سماعتين جديدتين لجهاز PS5، وهما سماعة Pulse وسماعة Pulse Edge اللاسلكية، والتي من المُقرر أن تُطرح في بداية عام 2027. ومن الواضح أن PlayStation تعتمد بشكل كامل على محركات مغناطيسية مسطحة وتقنية PlayStation Link للتوصيل مع هذه السماعات.

    وفقًا لموقع PlayStation الرسمي، صممت شركة Sony سماعتي Pulse وPulse Edge خصيصًا لجهاز PS5، مع محركات مغناطيسية مسطحة مستوحاة من استوديوهات الإنتاج، توفر فصل صوتي استثنائي ودقة مكانية عالية، مما يُساعد اللاعبين على تحديد الإشارات الاتجاهية بدقة في الألعاب التنافسية مثل Call of Duty: Modern Warfare 4.

    الصورة تظهر السماعتين باللونين الأسود الداكن والأبيض مع ميكروفون قابل للفصل، وتتميز كلتاهما بمحركات مغناطيسية أكبر وتقنية صوت بدون فقدان منخفضة الكمون، بفضل تقنية PlayStation Link التي تتيح التبديل السلس بين أجهزة Sony مثل PlayStation Portal وPS5 وحتى الحاسوب الشخصي أو الماك.

    كما أضافت Sony تقنية جديدة لتنقية الضوضاء باستخدام الذكاء الاصطناعي في سماعات Pulse وPulse Edge اللاسلكية بهدف القضاء على الضوضاء الخلفية المزعجة. وبالرغم من ذلك، تبقى Pulse Edge متفوقة على النسخة الأساسية Pulse، حيث تحتوي على 8 محركات مغناطيسية، وتضاعف حجم المغناطيسات، وتتميز بميكروفون ذو ذراع قابل للفصل. إليكم جدول مقارن يوضح الفروقات بين النموذجين:

    | الميزة | سماعة PlayStation Pulse | سماعة PlayStation Pulse Edge |
    |———|————————-|——————————|
    | المحركات المغناطيسية المخصصة | 4 مغناطيسات لكل محرك | 8 مغناطيسات لكل محرك |
    | تقنية PlayStation Link | محول مع منفذ USB Type-C مرفق | محول مع منفذ USB Type-C مرفق |
    | الميكروفون | مدمج مع تقنية تنقية الضوضاء AI | ميكروفون قابل للفصل مع تقنية تنقية الضوضاء AI |
    | تحكم مستوى الصوت المدمج | متوفر | متوفر |
    | توازن صوت اللعبة والدردشة | غير متوفر | متوفر |
    | إلغاء الضوضاء النشط | غير متوفر | متوفر |
    | حقيبة الحمل | غير متوفرة | متوفرة |
    | مدخل الصوت/الميكروفون | غير متوفر | متوفر |

    من المتوقع أن يتم إصدار السماعتين في بداية عام 2027 بالألوان الأسود الداكن والأبيض. ومع ارتفاع سعر جهاز PS5 مؤخرًا ووجود سعر بصمة لنسخة Pulse Elite يصل إلى 150 دولار، قد تكون هذه السماعات أيضًا بأسعار مرتفعة.

    ستنشر الشركة تفاصيل بداية الطلب، وتاريخ الإطلاق الدقيق، والأسعار خلال الأشهر القادمة. هل تنوي شراء سماعتي Pulse وPulse Edge العام القادم؟ شاركنا رأيك في التعليقات أدناه.

  • سوني تُوقف تعديل “ذا لاست أوف أس 2” قبل إطلاقه

    سوني تُوقف تعديل “ذا لاست أوف أس 2” قبل إطلاقه

    قامت شركة سوني بإيقاف تطوير تعديل الأونلاين الخاص بلعبة “ذي لاست أوف أس 2” الذي أسموه “مود المتعدد اللاعبين”، والذي يطوره أحد المعدلين المعروفين باسم سبسيلايزر. أعلن الأخير عبر منصة إكس أن الشركة أرسلته برسالة تطلب منه عدم إصدار المود الذي صنعه بشكل غير رسمي للعبة على جهاز الكمبيوتر.

    كان من المقرر أن يتم إصدار المود خاص “ذي لاست أوف أس 2 ريمستر” على الكمبيوتر في سبتمبر، بعد أن استمر تطويره منذ بداية يناير 2026، ووفقًا للخطة كانت هناك نية لإطلاقه في ذلك الشهر. لكن قبل أيام قليلة من الموعد المحدد، تلقت الشركة من المعدل طلبًا بعدم النشر، مما أدى إلى إيقاف المشروع.

    قال سبسيلايزر: “مرحبًا للجميع، كما تعرفون، كان من المفترض أن يصدر مود المتعددة للعبة TLOU 2 الذي كنت أعمل عليه منذ يناير، هذا الشهر، ولكن للأسف، تلقيت مؤخرًا رسالة من شركة سوني تطلب عدم إصدار المود.”

    بعد إصدار “ذا لاست أوف أس 2″، أحد أهم الألعاب على الإطلاق، كان عشاق اللعبة يترقبون بشغف تطوير مود متعدد اللاعبين بعد أن ألغت نوتي دايج رسميًا مشروعها للعب الجماعي عبر الإنترنت في 2023. استُلهم المود من “The Last of Us Factions” التي ظهرت لأول مرة في الجزء الأول الصادر عام 2013.

    في البداية، كانت الخطة تقتصر على مواجهة شخصين فقط، لكن مع تقدم التطوير، أضاف المطور دعم المباريات رباعية، وخرائط مخصصة، وتشكيلات، وأكثر من ذلك. للأسف، لن يتمكن لاعبو الكمبيوتر من تجربة وضع multiplayer الخاص بـ TLOU 2 بعد الآن.

    رغم إحباطه من إلغاء مشروع المود، أعلن المطور عن مشروع جديد كليًا، وسيشارك قريبًا تفاصيله، حيث يطمح إلى تقديم عمل هام للجماهير مرة أخرى.

    وفي الوقت ذاته، تشير تصرفات سوني إلى أنها تتجه لتصبح خصمًا لنفسها، حيث أعلنت مؤخرًا عن إنهاء الألعاب المادية بشكل نهائي وساعدت على إلغاء مشروع كوجيما، “فيزنت”. لا زال الجمهور يعبر عن خيبة أمله عبر وسائل التواصل الاجتماعي بسبب إيقاف تطوير مود multiplayer الخاص بـ TLOU 2.

  • مواعيد إصدار وولفرين مارفيل (ساعة العد التنازلي)

    مواعيد إصدار وولفرين مارفيل (ساعة العد التنازلي)

    تعود استوديو إنسومنيك جيمز مرة أخرى إلى عالم مارفل مع لعبة مارفل ويلورن، والتي تعتبر من أكبر إصدارات الحصريات على منصة بلايستيشن هذا العام. تأخذ اللعبة بطل مارفل الشهير في رحلة عالمية عبر كندا، اليابان، ومادريبور لإنقاذ المتحولين من بوليفار تراسك، وتقدم تجربة أكشن ومغامرة خطية مميزة.

    على الرغم من أنها مغامرة دولية، إلا أن لعبة مارفل ويلورن ستعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية مع تقنية تتبع الأشعة على النسخة الأساسية من جهاز بلايستيشن 5، مع رسومات مذهلة ونظام قتال دموي، مما يجعلها تجربة غنية بالتشويق والعنف. فإذا كنت متحمسًا لخوض مغامرة المتحولين، إليك مواعيد إصدار اللعبة مع مؤقت عد تنازلي لراحتك.

    مواعيد إصدار لعبة مارفل ويلورن عالمياً

    تصدر اللعبة حصريًا على منصة بلايستيشن 5 في الأول من سبتمبر 2026 الساعة الـ 9 مساءً بتوقيت المحيط الهادي، أو منتصف الليل بالتوقيت الشرقي، وتتناغم التواقيت في معظم المناطق، بحيث يمكن لمعظم اللاعبين الانضمام إلى مغامرة إنسومنيك الجديدة عند منتصف الليل بالتوقيت المحلي. وإليك مواعيد الإصدار في المناطق الرئيسية حول العالم:

    الولايات المتحدة الغربية: الساعة التاسعة مساءً بتوقيت المحيط الهادئ (15 سبتمبر)
    الولايات المتحدة الشرقية: الساعة الثانية عشرة بعد منتصف الليل بتوقيت شرق أمريكا (15 سبتمبر)
    البرازيل: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت البرازيل (15 سبتمبر)
    المملكة المتحدة: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت غرينتش (15 سبتمبر)
    ألمانيا: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت وسط أوروبا (15 سبتمبر)
    فرنسا: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت وسط أوروبا (15 سبتمبر)
    جنوب أفريقيا: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت جنوب أفريقيا (15 سبتمبر)
    تركيا: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت تركيا (15 سبتمبر)
    روسيا: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت موسكو (15 سبتمبر)
    الإمارات: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت الخليج (15 سبتمبر)
    الهند: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت الهند (15 سبتمبر)
    سنغافورة: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت سنغافورة (15 سبتمبر)
    الفلبين: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت الفلبين (15 سبتمبر)
    الصين: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت الصين (15 سبتمبر)
    كوريا الجنوبية: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت كوريا (15 سبتمبر)
    اليابان: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت اليابان (15 سبتمبر)
    أستراليا: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت أستراليا الشرقي (15 سبتمبر)
    نيوزيلندا: الساعة الثانية عشرة صباحًا بتوقيت نيوزيلندا (15 سبتمبر)

    تاريخ العد التنازلي لإصدار اللعبة

    إليك مؤقت العد التنازلي لإصدار لعبة مارفل ويلورن، بحيث يمكنك تجهيز مخالب الأدمانتين فور إطلاقها على بلايستيشن 5 في الولايات المتحدة:

    اللعبة الآن متوفرة في الولايات المتحدة على جهاز PS5، استعد للانطلاق!

    حجم التحميل المسبق للعبة مارفل ويلورن

    قامت شركة بلايستيشن بتمكين التحميل المسبق للعبة قبل أسبوع من تاريخ إصدارها في 15 سبتمبر، ويبلغ حجمها حوالي 79.36 جيجابايت. ومن المتوقع أن يتغير الحجم النهائي بعد التحديث اليوم الأول، حيث أكد استوديو إنسومنيك وجود تحديث يتضمن إصلاحات للأخطاء ووضع التصوير، لذا يُنصح بتحميل التحديث قبل بدء رحلة لوغان. أثناء انتظارك للعبة، يمكنك مراجعة دليل الإنجازات الخاص بها حيث ستجد تجربة دموية وبسيطة لتحقيق لقب البلاتين، مع التأكد من تجنب الكشف عن الحيل أو التفاصيل المهمة.

    بالرغم من أن لعبة مارفل ويلورن ليست لعبة عالم مفتوح، فإنها تقدم تجربة مختلفة تمامًا عن سلسلة سبايدر مان من إنسومنيك. لكنها ستحتوي على وضع تبدأ فيه اللعبة من جديد وإعادة تشغيل المهمات عند الإطلاق، مما يوفر محتوى غنيًا عليك استكشافه.

    هل أنت متحمس لتجربة لعبة مارفل ويلورن؟ شاركنا رأيك في التعليقات أدناه.

  • تحديث مجاني للعبة Assassin’s Creed Black Flag يعيد تنظيمها على PS5

    تحديث مجاني للعبة Assassin’s Creed Black Flag يعيد تنظيمها على PS5

    تقدم لعبة العالم المفتوح الشهيرة على منصة PlayStation 5، “أساسنز كريد بلاك فلاغ ريسنكد”، تحديثًا مجانيًا يتضمن تحسينات مهمة. النسخة المُحدثة هي نسخة محسنة من لعبة أيقونية من شركة يوبيسوفت صدرت في عام 2013.

    يصل تحديث الإصدار 1.0.7 للعبة “بلاك فلاغ ريسنكد”، والذي يتيح خيارات تخصيص جديدة للشخصية الرئيسية إدوارد كينوي، بالإضافة إلى مجموعة واسعة من التحسينات في أسلوب اللعب، والاستقرار، والمهام، وإمكانيات الوصول.

    هذه النسخة هي إعادة إحياء للعبة الأصلية “بلاك فلاغ”، وتم إصدارها في 9 يوليو 2026 لمنصات PlayStation 5، وXbox Series X|S، والكمبيوتر الشخصي.

    تتصدر تحديثات تحسين أسلوب اللعب والمهام والأداء عناوين الإصدار الجديد. إذ يتيح التحديث الجديد للمستخدمين تعديل مظهر إدوارد كينوي أكثر، من خلال إخفاء مسدساته بدلاً من قناني الهواء التي كانت مضافة سابقًا، ويشمل أيضًا خيارًا لتعطيل تأثيرات المكافآت المرئية من التجهيزات، مما يقلل الفوضى البصرية على الشاشة ويُتيح للمستخدم تخصيص مظهر إدوارد بشكل أوسع.

    كما أضاف التحديث مهمة جديدة لإنقاذ الحيوانات، تم وضعها في منطقة الكاريبي، حيث يمكن للاعبين الذين يعثرون على الحيوان ومساعدته لاحقًا أن يلتقوا به مرة أخرى في مخبئهم.

    أما من ناحية الإصلاحات، فقد عالج التحديث عدة مشاكل أثناء اللعب، منها سلوك ذكاء الاصطناعي للأعداء أثناء عمليات اقتحام السفن، وأخطاء في القتل السري، وسلوك الحيوانات، بالإضافة إلى أخطاء في توليد السفن، وتقدم الحصون، ومعوقات محددة في بعض المهام. كما تم إصلاح مشكلة عدم مواجهة الأعداء بشكل صحيح وسلوكهم أثناء التفاعل.

    وفيما يخص الثبات، شمل التحديث إصلاحات أدت إلى تقليل الأعطال المتعلقة بالمتجر، ولوحة الأخبار، وقائمة أسطول كينوي، وبعض السيناريوهات الخاصة بالمنصات المختلفة. بالإضافة إلى ذلك، جاءت التحسينات لتسهيل الوصول من خلال إصلاحات في إعدادات الألوان للعمى الألوان، وخاصية قراءة النصوص في القوائم، والعناوين داخل اللعبة.

    وتضمنت التحسينات أيضًا تصحيحات لعملية اكتشاف المناطق، بحيث تتحدث بشكل صحيح بعد إنهاء الحصون المرتبطة والتزامن بنسبة 100%. كما أن وظيفة تحديد أعداء “نظرة الصقر” أصبحت تعمل كما ينبغي عند تعطيل أشرطة الصحة.

    وأخيرًا، تم إصلاح العديد من المشاكل المتعلقة بالرسوم المتحركة والأصوات المفقودة، ويبلغ حجم التحديث المجاني 1.53 جيجابايت، وهو متاح الآن على منصة PS5.