يبدو أن التقاء سلسلة “Resident Evil” بين نسخها المعاد تصميمها وألعابها ذات الأرقام قد يقترب أخيرًا من التحقيق. كشف المنتج جون تاكييوشي عن أن شركة كابكوم تضع حاليًا خططًا لكيفية تداخل جانبي السلسلة في المستقبل القريب.
وفيما يخص ما سيحدث عندما تصل النسخ المعاد تصميمها إلى مستوى الألعاب الأحدث من السلسلة، قال المنتج: “في النهاية، ستصل سلسلة النسخ المُعاد تصميمها إلى حقبة الألعاب ذات الأرقام، وتتم دراسة الآليات لتحقيق ذلك بالفعل.”
وفي تصريح أُجري عبر منشور ياباني، ذكر تاكييوشي أن كابكوم كانت تضع خططها لهذا التداخل منذ إصدار “Resident Evil Village”، حيث تم الاستعانة بأسماء مثل Umbrella و Spencer، وظهور مدينة Raccoon في لعبة Requiem، كل ذلك تمهيدًا للاندماج المنتظر.
كما أوضح أن الشركة بدأت تدريجيًا في التحضير لهذا الحدث المرتقب، قائلاً: “لقد كانت التحضيرات تسير بشكل تدريجي منذ إصدار Resident Evil Village، بما في ذلك ظهور أسماء مثل Umbrella و Spencer، وعودة مدينة Raccoon في Requiem. كل ذلك جزء من الاستعدادات للانتقال إلى تداخل بين الأنساق.”
وفي سياق الحديث، لم يكشف تاكييوشي عن تفاصيل بخصوص أي ألعاب رقمية جديدة قادمة من السلسلة، إلا أن المدير التنفيذي أكد أن النسخة المعاد تصميمها القادمة ستكون “Resident Evil Veronica”، والتي أعلنت الشركة عنها رسميًا لعام 2027، وهي إعادة تصميم للعبة Resident Evil – Code: Veronica، التي صدرت لأول مرة في عام 2000. حتى الآن، لم يُحدد موعد إصدار رسمي للمشروع.
وبينما يعتقد بعض عشاق السلسلة أن تصريحات تاكييوشي قد تشير إلى احتمال إعادة تصميم Resident Evil 5 و Resident Evil 6 في المستقبل، إلا أن كابكوم لم تؤكد بعد العمل على إعادة تصميم هاتين اللعبتين. وبالرغم من استمرار الشركة في استراتيجية إعادة التصميم، لا يوجد تأكيد حاليًا على مشاريع أخرى تتجاوز Resident Evil Veronica في التطوير.
ملاحظة: تم نشر المعلومات أصلاً على موقع ComingSoon.net.
