وتش 3: قصة عائلة البارون الدامية – دليل شامل

وتش 3: قصة عائلة البارون الدامية - دليل شامل

ال مهمة الخاصة بالبروان الدامي في لعبة وينتر 3، والمعروفة باسم “شؤون العائلة”، تعتبر من المهام المهمة التي تلعب دورًا رئيسيًا في البحث عن سيريا. تبدأ بلقاء مع “فيليبس سترينغر” المعروف باسم البروف المنفذ أو البروان الدامي، الذي يدير منطقة فيلين لمصلحة نلفغارد، ثم تتطور رحلة طويلة مليئة بالاختيارات والتشعبات. يمكن لقراراتك أن تؤدي إلى عدة نهايات محتملة، لذا فإن مراجعة خطوة بخطوة ستساعدك على فهم نتائج القرارات المختلفة والعمل على الوصول لأفضل نتيجة ممكنة. إليك الطريقة المثلى لإتمام مهمة “شؤون العائلة” للبروان الدموي في لعبة وينتر 3 بأكثر من أو أقل قليلاً من الأفضل.

كيف تبدأ مهمة “شؤون العائلة” في وينتر 3
まず، عندما تصل إلى فيلين، ابحث عن البروان ووافق على المهمة الموكلة إليك. ثم اتبع البروان إلى السلم حيث ستقوم بالتحقيق في غرفيتي آنا وتامارا. يمكنك تجاهل غرفة تامارا تمامًا إذا رغبت، لأنها لا تساهم مباشرة في تقدم المهمة، لكن ينصح بالبحث هناك، حيث توجد العديد من الأدلة التي قد تكشف عن مكان تواجدها، بالإضافة إلى الكثير من الغنائم الثمينة.

البحث عن غرفة تامارا
عند استكشاف غرفة تامارا، ستجد أشياء قليلة، سوى مفتاح يُكتشف معه رائحة عطر قوية تُحفزك على اتباعها. ستخرج من غرفتها وتتبع أثرًا يؤدي إلى ممر ضيق مراقب بواسطة حارس في النهاية. هناك ستجد بابًا، وعند دخوله ستشاهد غرفة تخزين تقترب من غرفة البروان، حيث تستطيع جمع الكثير من الغنائم دون أن يمنعك حراس البروان.

الخروج من غرفة تامارا واتباع أثر الرائحة
عندما تخرج من غرفة تامارا وتتبع أثر الرائحة، ستصل إلى لوحة خشبية مرفوعة، ويمكنك رفعها لتكتشف أن ثمرة شمعة زجاجية مفقودة، وأنها موضوعة في خزانة ملابس خلفها فتحة كبيرة في الجدار. استكشف الخزانة، وهناك ستجد قطعة من شمعة مفقودة وعلبة نبيذ مليئة بالخمور. يمكن أن تكون الرائحة طويلة ومثيرة للاهتمام، حيث ستتبع أثر النبيذ المتناثر.

الصعود إلى غرفة الأثر والتمهل عند وجود مصل
عندما تصل إلى غرفة البروان وآنا، ستلاحظ أن اللوحة غير معتادة، وقد كانت بمثابة لوحة دينية مكرسة لفرقة دينية تسمى “النار الأبدية”. بعد التحقيق هناك، ستلاحظ تمثالًا، وعند فحصه ستكتشف أن بعض الفتيل مفقود. ثم، عند النظر إلى لوحة البروان وآنا، ستفكّر في أمر الفتيل المفقود، وتتبع أثر النبيذ الذي يُظهر أنه مٌهدور، ثم تكتشف فجوة في الجدار خلف اللوحة، مما يكشف عن عربة أليسري.

الأحداث بعد اكتشاف الجثة المطمورة
عند وصولك إلى مكان الدفن، ستدرك أن الطفل المجهض دي، وهو طفل مولود ميت نتيجة للعنف الذي تعرضت له آنا، يتحول إلى مخلوق صغير يُعرف باسم “البوتشلينغ”. يُعتقد أنه يعتدي على من يقترب منه للانتقام، ويقوم بقتل النساء الحوامل وأطفالهن بامتصاص طاقتهم ومن ثم أكل دمائهم. ستضطر للعودة إلى منصة الطيور لمواجهة البروان بعد أن تتعرف على الحقيقة المروعة.

العودة لمواجهة البروان
عندما تعود إلى البروان، ستواجهه وتتحدث معه عن ما اكتشفته، بما في ذلك النبيذ المراقب وقطعة شمعة مفقودة. البروان معترف بأن طفله قد تم رميه دون أي تشريف، وأن الطفل هو الذي تحول إلى بوتشلينغ، وأن الطفل هو نتيجة حمل غير مرغوب فيه نتيجة للضرب الذي تعرضت له آنا من قبل البروان. ستختار إذا كنت تريد دفن الطفل لخلق روح حامية (اللابرثين) تحمي المنزل، أو قتله على الفور.

خياران لقتل أو إنقاذ الطفل
1. جعل الطفل اللابرثين
سيأخذ البروان الطفل ويضعه عند باب القلعة، ومعه ستواجه مواجهة مع أرواح شريرة، حيث ستقاتل أشباحًا خطيرة، ويجب عليك استخدام تعويذة “إيجني” لخفض قوتها، وتفادي ضرباتها. بعد ذلك، سيتم دفن الطفل، وتنتظر ليوم وليلة حتى يظل الروح يرافقك، ثم يمكنك أن تتبع الروح حتى تصل إلى آنا وتامارا.

2. قتل الطفل مباشرة
يمكنك أيضًا قتل الطفل فورًا بعد أن يتحول، عبر استخدام أسحار النار “إيجني” للتخلص منه، مع الحذر من محاولة قتله بالمباشر لأنه سريع ويقاوم الهجمات، وستحتاج إلى استغلال نقاط ضعف الطفل لاستخدام سلاح الفضة والمواد السحرية.

مراجعة وتحديد مكان تامارا
بعد الانتهاء من كل ذلك، ستعرف أن تامارا وصلت إلى أوكسن فورت، ويمكنك الذهاب لرؤيتها هناك. يمكن أن تتواصل مع البروان وتخبره عن مكان تامارا، أو تذهب مباشرة من أجل استكشاف المدينة.

زيارة أوكسن فورت
يمكن أن يكون الوصول إلى أوكسن فورت صعبًا اعتمادًا على ما إذا قررت التحدث إلى البروان أولا أم لا. إذا تحدثت معه، سيعطيك تصريحًا للدخول. وإذا لم تفعل، فستحتاج إلى دفع مبلغ لشراء تصريح مزور أو أن تسبح إلى الشاطئ. بعد ذلك، تابع على الخريطة طريق تامارا.

لقاء تامارا
عند الوصول، ستجد تامارا في مكان ما، ولكنها لن ترحب بك كثيرًا، وستوضح أنها هربت بسبب والدها البروان، وأنها ليست سعيدة برؤيتك. ستستمر في الحديث مع تامارا، حتى يظهر صياد ساحر يدعى “غريدن”، ويحذر أنك تتعامل مع شخص محمي من قبل صيادي السحر.

الانتقال وراء الأحداث
سيكشف غريدن أن تامارا وابنتها إنما هربا من المنزل نتيجة للعنف، وأنها ذهبت إلى أوكسن فورت، لكن والدة تامارا اختطفت أثناء هروبها، وبقيت الأمور في حالة غموض. ثم، ستختار إبلاغ البروان بمكان تامارا، أو تذهب لرؤيتها قبل أن تخبر البروان، لكنك ستفقد فرصة إهدائها دميتها التي يعطيها إياها البروان.

محادثة البروان عن آنا وتامارا
عند العودة إلى البروان، ستتحدث عن وضع آنا، وسيعبر عن قلقه وأنه يعرف كل شيء عن حملها ووفاتها، لكنك ستختار كيف تتعامل معه في الحوار، هل تتعاطف معه أم تهاجمه، وكل ذلك ينعكس على رد فعله.

ختام المهمة
بإتمام الحديث، ستتلقى مكافأة وتختار أن تساعد في استعادة آنا من قبضة خاطفيها، لينتهي بذلك جزء من قصة عائلة البروان. الخيارات التي تتخذها أثناء المهمة تؤثر على النتيجة النهائية، ولكن الهدف الأكبر هو معرفة مصير تامارا وآنا، وإنقاذها إذا أمكن.