عصا الحرب: افتتاح يوم التحطيم يلقى إشادة مع اضطرابات في الاستوديو

عصا الحرب: افتتاح يوم التحطيم يلقى إشادة مع اضطرابات في الاستوديو

حقق جهاز إكس بوكس الحصري الأول لهذا العام، لعبة “Gears of War: E-Day”، بداية قوية حيث سجلت تقييمًا بلغ 88 على موقع Metacritic عند كتابة هذا النص. في المقابل، يخشى المطورون في شركة The Coalition من احتمالية حدوث تسريحات كبيرة بعد إطلاق اللعبة، وذلك ضمن خطة إعادة هيكلة “إكس بوكس ريسيت” التي أعلنت عنها المديرة التنفيذية لشركة إكس بوكس، أشا شيرما، في يوليو الماضي.

ووفقًا لموقع “يوروغيمر”، فإن الموظفين المجهولين الذين يعملون خلف كواليس اللعبة يخشون أن تترتب على إطلاق Gears of War: E-Day في الثاني من أكتوبر 2026، احتمالية فقدانهم لمكافآت تقييم Metacritic وحوافز مالية أخرى.

تأتي هذه المخاوف في ظل استمرار مايكروسوفت في تنفيذ خطة “إكس بوكس ريسيت” التي أسفرت عن فقدان حوالي 1600 وظيفة في يوليو، ومن المتوقع أن يشهد العام المالي الحالي مزيدًا من عمليات التسريح.

في السابق، كان موظفو The Coalition يعتقدون أن شركة مايكروسوفت كانت واثقة في استوديو التطوير، وأن حالة المعنويات لم تكن سيئة جدًا، حيث أقروا بأن المزاج العام كان “لا يُحتفل باللعبة حتى مرور ثلاثة أشهر على إطلاقها، فقط تحوطًا”. إلا أن الأمور تغيرت أخيرًا عندما قررت إكس بوكس خلال الأسبوع الماضي تقليص المزيد من الوظائف ودمج عدة استوديوهات لألعاب الفيديو، في ذات عملية إعادة الهيكلة المستمرة التي شملت نقل حقوق Halo إلى شركة Activision، ودمج مطوري Forza وFable ضمن استوديو واحد.

كما أعلنت مايكروسوفت عن تسريح مدير قصة لعبة Gears of War: E-Day، خوان فاكّا، قبل أسبوع واحد من إصدار النسخة المبكرة من اللعبة. ووصف المطورون تسريحات إكس بوكس بأنها “مخيبة للآمال”، معربين عن استيائهم وانعدام الأمان، مع توقع بعضهم أن يكون القادم أسوأ أو أن يعاد تنظيمهم تحت مظلة Activision أو جهة أخرى في وقت لاحق من العام.

قال أحد الموظفين لموقع يوروغيمر إن “هناك انطباعًا هنا بأننا في مكان آمن إلى حد ما، رغم كل ما يجري في الصناعة، لكن الآن هذا الشعور أصبح غير مؤكد”. للأسف، رغم أن لعبة “Gears of War: E-Day” تتلقى تقييمات إيجابية من النقاد، فإن العاملين في شركة The Coalition يخشون أن يواجهوا تسريحًا وشيكًا قبل أن ينالوا مكافآتهم على تقييم Metacritic في نهاية أكتوبر.