تضع شركة إيبك جيمز نصب عينيها الاعتماد الكلي على الذكاء الاصطناعي، إذ بعد إطلاق منصة إيبك جيمز الجديدة التي تعتمد على الترددات العالية في أكتوبر الماضي، أعلنت الآن عن فعالية “إيبك ميغا جام للذكاء الاصطناعي 2026″، وهي مسابقة تطوير ألعاب تستمر لمدة أربعة أيام خلال الفترة من 12 إلى 15 نوفمبر 2026، حيث يمكن للفرق التي تتألف من خمسة أشخاص كحد أقصى الاستفادة من أدوات الذكاء الاصطناعي غير المحدودة لإنشاء ألعاب باستخدام محرك Unreal أو UEFN.
وفقًا لصفحة الحدث على منصة itch.io، ستقدم جوائز نقدية تصل إلى 65,000 دولار أمريكي، بالإضافة إلى منح تطويرية وهدايا من الرعاة. يمكن للمشاركين الانخراط عبر الإنترنت أو بالحضور شخصيًا في “ديجتال جونجل” بمدينة سان فرانسيسكو، حيث سيعملون على برمجة لعبة جديدة مع فرق من شركات مثل OpenAI وAnthropic وGoogle وغيرها.
ويُشجع المشاركون على دمج أدوات الذكاء الاصطناعي في سير العمل، من توليد الأصول إلى برمجة الوكلاء. وتتضمن فئات الجوائز على سبيل المثال لا الحصر:
– الفئات الرئيسية:
– أفضل لعبة عامة باستخدام Unreal Engine: 7500 دولار للمركز الأول، 5000 دولار للمركز الثاني، 2500 دولار للمركز الثالث.
– أفضل لعبة عامة باستخدام UEFN: نفس قيمة الجوائز.
– أفضل مشروع طلابي (باستخدام Unreal أو UEFN): نفس قيمة الجوائز.
– الفئات التعديلية:
– أفضل فريق: 5000 دولار.
– أفضل لعبة من تطوير فردي: 2500 دولار.
– أفضل رسومات بصرية (واقعية أو بأسلوب فني): 2500 دولار.
– أفضل لعبة للجوال باستخدام Unreal وUEFN: 2500 دولار لكل فئة.
– أفضل سجل تطوير يُظهر كيفية بناء اللعبة: 2500 دولار.
– أفضل لعبة تعتمد على السرد القصصي وتشتمل على شخصيات NPC المدعومة بالذكاء الاصطناعي وتتم عبر الحوار: 2500 دولار.
كما أعلنت إيبك جيمز أن المشاريع المتميزة على UEFN أو Unreal خلال الحدث ستتأهل للحصول على دعماً مالياً لاستكمال تطوير اللعبة بعد انتهاء المسابقة، بقيمة تصل إلى 50,000 دولار.
مع توجه إيبك جيمز نحو دمج الذكاء الاصطناعي بشكل أكبر في تطوير الألعاب وتخطيطها لدمج أدوات الذكاء الاصطناعي في Unreal Engine 6، من المحتمل أن تكون هذه الفعالية بداية لمبادرة أوسع لجعل أدوات الذكاء الاصطناعي جزءًا أساسيًا من عمليات صناعة الألعاب. هل أنت مستعد للمشاركة؟ أخبرنا برأيك!




